小黑屋
查看详细资料
TOP
禁止访问
混世魔头
小侠
原帖由 水星的爱 于 2015-9-23 11:35 发表 对我来讲,是不是沙盒完全无所谓,精彩的一本道,也远远好过沙盒给我的体验. 画面上也是,我并不会在打的时候,留心几片树叶,几块阴影。相反,有想象力和创造力的场景和镜头运用,更能给我留下深刻印象,也更能打动我。 ...
魔王撒旦
原帖由 gameloser 于 2015-9-23 14:25 发表 完全正确,所以一个沙盘游戏如果分开来卖,他可以分为N个游戏。 赛车 动作 打枪 RPG H 恋爱 格斗 养成 应该类型还不止这些。 并且在分开后,画面还可以做的更好。 所以现在的厂商的做法都弄反了。
原帖由 quki 于 2015-9-23 16:13 发表 沙盘看起来好像都很自由,但风格其实都是针对特定游戏去制作的 比如NFS,竞速类的话,不能去的路径和田野都被封掉了,行动区域比ACT少得多。楼顶也是基本看不到的。刺客类的路宽间距和障碍摆放需要优先符合跑 ...