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[业评] 我觉得老任的未来的游戏画面,可以参考这两个游戏。

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原帖由 @十年后海啸  于 2015-9-23 16:37 发表
wii用户表示买了之后就吃灰,一直玩模拟器
这又是何苦呢?
模拟器本身就是落后一个时代的东西,能继续接着玩还是间接证明了游戏本身的魅力,但一款游戏带给人的完整体验其实是软件和硬件共同提供的,只是占比不同,所以硬件本身也是不能被忽视的,这也是模拟器为什么存在的原因!
如果你们还在纠结为什么任天堂不能转软件商在PS4上做游戏,只能说小时候的梦还没醒,鹰的眼睛,豹的速度,熊的力量。。。地球超人!!!233。。。


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原帖由 linkwho 于 2015-9-23 16:54 发表
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这又是何苦呢?
模拟器本身就是落后一个时代的东西,能继续接着玩还是间接证明了游戏本身的魅力,但一款游戏带给人的完整体验其实是软件和硬件共同提供的,只是占比不同,所以硬件 ...
画面党表示模拟器清晰度高,玩的爽。不可以吗?



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原帖由 @十年后海啸  于 2015-9-23 16:56 发表
画面党表示模拟器清晰度高,玩的爽。不可以吗?
哎。。看你这样子应该是买了主机才发现模拟器玩的更爽。。。
再过几年PS3模拟器估计效果能赶超PS4,等吧


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很期待第一个机器人游戏

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @linkwho  于 2015-9-23 17:08 发表
哎。。看你这样子应该是买了主机才发现模拟器玩的更爽。。。
再过几年PS3模拟器估计效果能赶超PS4,等吧
脑补功力不错啊兄弟!

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原帖由 @十年后海啸  于 2015-9-23 16:56 发表
画面党表示模拟器清晰度高,玩的爽。不可以吗?
既然是画面党就买其他两家或是上pc,选画面好的游戏,何苦明知道不是你的菜还硬要吃?吃了还得哔哔,“我就知道不是我的菜!”

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这画面成本不高? 你杀了任地狱吧

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玩任地狱游戏就不会纠结画面。
马尿制造那么多8位机画面的关卡一样玩得很HIGH,现在很多大厂预算用在一味堆画面堆特效上感觉走入邪道。巫师3这样画面游戏性兼顾的固然才是最好,不过每年也就那么几部。一定要在画面和游戏性中做选择坚决选择后者。

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