魔王撒旦
查看详细资料
TOP
小黑屋
原帖由 sunzhensz 于 2015-9-20 15:28 发表 怎么丫丫了? 当时的游戏机售价是事实啊,这个没法编造吧 当时能搞硬件补贴,为啥现在就不能?索尼微软能,你为什么不能? PS1能,任天堂为啥不能 任天堂这叫保守吗?电阻屏就电阻屏,结果卖那么贵。这是保守 ...
五道杠
原帖由 spslertg 于 2015-9-20 23:02 发表 你之后也有不少网友提出我话里的错误。我也承认一些内容说得不恰当。比如跨国公司什么的。不过即便是苹果,也才耗到今年才在中国首发,足可以看出跨国经营的风险。 但是我核心的观点还是没变。企业本身的区 ...
原帖由 @spslertg 于 2015-9-20 23:02 发表 你之后也有不少网友提出我话里的错误。我也承认一些内容说得不恰当。比如跨国公司什么的。不过即便是苹果,也才耗到今年才在中国首发,足可以看出跨国经营的风险。 但是我核心的观点还是没变。企业本身的区别就决定了任天堂没法和如今的竞争对手一样作为。作为消费者,你当然可以去喷商品,毕竟商品是消费者最直接的感受,也是最终目的。但是一些客观条件就制约了现实,你发再多的牢骚也是徒劳。 这么说吧,自从索尼进入家用机业,它在哪个世代输过吗?索尼的企业形象和研发能力,还有它处理与第三方的关系的经验和渠道,非常适合游戏机业务。即便是PS3,在后期也算是小翻盘了。国内我见过好多认识的人,平时都不怎么玩游戏,什么厂商都不懂。就叫着“索大法”,然后买了PS4。当然他以前也买了PSV,只玩太鼓一个游戏。微软也会有这种情况,微软的粉丝会因为微软而买XB,即便平时不怎么玩游戏。这不是我瞎BB,是我身边的真事。然而能有多少人知道红白机是任天堂出的都难说。当然一个稍微爱玩一点的玩家肯定也会去买所有有自己喜欢的游戏的游戏机。但是正是那些圈外人,才可以稍微反映出来几家厂商在拓展国际业务上的难度区别。 至于游戏机本身。NGC除了光碟尺寸,基本上算是物美价廉,符合你心目中的标准了吧?结果还是比不过PS2。只能说是对手太强。一个厂商能承受几次这样的损失?毕竟人家是开公司,没法那么拼命。反正有的玩家就想看它赔本出一个十全十美物美价廉全社之力的主机。就和世嘉的“妖刀”一样。最后玉碎。玩家也许有的会抹几滴眼泪。然后就忘了这个厂子了。何况任天堂正要拓展业务,也不可能这么在游戏机上这么拼啊。 有人说我是洗地,为厂商说话,我看以前也有不少和我一样洗地的。但是我就是一普通玩家,犯不着在这跳脚洗地。都是想玩得更舒服。任天堂现在做的的确和对手一比,不够痛快。只不过有的玩家是想短期就马上玩到任天堂好的游戏好的服务。但是我(可能还有同是“洗地”的玩家)对任天堂感情更深,不仅是想玩到好的游戏,更是想长久一些地玩到任天堂的游戏,别尼玛拼一枪,结果就和世嘉、科乐美一样了。所以才会反对很多看上去对玩家好,但是现实条件和对手面前实施起来明显有大风险的观点。毕竟还是那句话,抛开企业背景和局势谈商品都没什么实际意义。不是所有厂商都能造出PS。
天外飞仙
小侠
原帖由 @feiyunmk 于 2015-9-21 01:18 发表 老任的主机设计一直就不是以硬件机能作为第一卖点的 FC就不说了,从SFC开始,肩部按钮,类比摇杆,再到体感,以及wiiu的第二屏幕 每一代都在手柄上追加新的输入方式 其实用小碟的ngc可能反而是最没有体现出自己优势的一代 也许wiiu是在市场上是很失败,但引入第二屏在OFFTV这一点也是有自己概念的 WIIU最失败的地方其实还是在于早期把重点PAD的双屏功能和OFFTV上面 双屏幕的概念其实在NDS上也没有特别能体现双屏幕优势的游戏,wiiu就更别提了,早期的游戏就是为双屏而双屏 结果反而让人觉得pad是个累赘 至于续航,我也觉得作为家用设备首先应该保证的是重量,gamepad的电量我个人不觉得在标准以下 而电阻屏,还是那句话,如果是电容屏的话,也许wiiu party和瓦里奥制造这样的游戏没问题,但绘心教室和马里奥制造这种需要大量屏幕操作的游戏是没法玩的 如果这两个没有代表性的话,3DS的动森也是需要在屏幕上精确操作的,而且老任还有个可以大量涂鸦的miiverse 在电容屏还不能实现精准和压感的现在,牺牲多点触控用电阻屏很合理 gamepad的独特玩法是在游戏里有体现的,只是不多 真正体现了gamepad的游戏到现在可能也只有splatoon和马制造这两个 可惜的是他们都是今年才出,而人都是先入为主的
禁止访问
原帖由 yfl2 于 2015-9-21 01:35 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 马制造可以在任何平板上实现,而对手主机都支持平板 不以机能为卖点和乱搞是两码事,如果sfc机能只有md 5分之1,md在欧美就可以碾压sfc你说是不是 本帖最后由 yfl2 于 20 ...
原帖由 @feiyunmk 于 2015-9-21 01:48 发表 标配和选配本来就是两回事,没有这样的硬件根本就不可能出这样的游戏
原帖由 yfl2 于 2015-9-21 01:53 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 本来就不需要专门出这样的游戏啊 你看星际争霸2的编辑器是另外卖的么?
原帖由 @feiyunmk 于 2015-9-21 02:10 发表 不怎么玩星际,没弄过编辑器,不方便下结论 至于需不需要专门出,对我个人来说我觉得有马制造这个游戏这个游戏挺不错的 能玩到很多有意思的关卡,
原帖由 yfl2 于 2015-9-20 23:07 发表 iPhone5s是美国苹果公司在2013年9月推出的一款手机。在9月20日于12个国家以及地区首发iPhone 5s,首次包括中国大陆,首周销量突破900万部。 建议你不要说话,因为每次解释一个错误会抛出更多错误 原来出个第一 ...