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我觉得现在的游戏太花时间了……

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2015-9-17 06:50 发表
做成fc的游戏形式,画面ps4级别,价格不变

我能接受,不知各位意下如何
魂斗罗,半小时通关,绝壁被骂


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posted by wap, platform: 华为
所以只玩act adv了,rpg基本已经告别了



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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @TJ-NNY  于 2015-9-16 19:35 发表
哪个塞尔达能玩那么长时间?
家用机的塞尔达第一遍通关基本都要40小时以上啊
除非你看着攻略跑迷宫,那还玩冇的塞尔达


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posted by wap, platform: VIVO Xplay
bio4当年也是以流程长,关卡丰富而著名

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
如龙0我已经打了101小时了

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-9-16 18:50 发表
看到一些朋友沉迷于destiny或者血源至今,我只能望而兴叹啊
血源和魂系列速通只要1小时

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这个比法不恰当啊,无论是过去还是现在ACT的时间都比RPG短,即便是FC时间 RPG的通关时间都有几十个小时而ACT的时候最多也就10几个小时。

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posted by wap, platform: 小米 红米
锻炼最速通关的能力,支线和各种隐藏要素就留给二周目吧,也不要刻意练级,杂兵战能躲就躲,实在打不过boss再练级。
然后最重要的是,开局选难度,请选最简单的难度。相信我,如果真是好游戏,你自然会二周目高难度再打一遍的。而一周目的当务之急只是通关,这样即使是烂游戏,也不会耗费太多时间

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-9-16 18:48 发表
posted by wap, platform: Chrome
因为游戏价格高,以至于很多游戏恨不得让你觉得物超所值。动不动就是50小时100小时150小时。

其实我真的觉得不需要。

比如bio4,让我欲罢不能,打完才发现,一共就花了10个多小时。(游戏记录时间)

比如忍龙1,流程我觉得很有诚意,结果打完也就花了14个多小时。

反过来看现在的游戏,巫师3,估计已经有40小时了,流程才打了60%大概。而且支线几乎全都没做。
MGSV,我是没玩,但是看大家讨论,至少也是50小时。
FF15现在也是号称要xx小时。

说真的,GTA5的故事也没这么长啊。

时间太长,我们这种有家庭的,真的不见得抽得出那么多空来玩。
我们穷人觉得真的很需要,谢谢

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你终于领悟了
巫师就是给屌丝们yy用的
你事业繁忙,女儿可爱,家庭美满
哪里还有空在虚拟世界里挥霍

立地成佛吧

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posted by wap, platform: iPhone 5
所以现有优酷通关党和论坛通关党啊。

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引用:
原帖由 @飞侠小黑  于 2015-9-17 07:29 发表
家用机的塞尔达第一遍通关基本都要40小时以上啊
除非你看着攻略跑迷宫,那还玩冇的塞尔达
天剑好像是比较差,一个迷宫就好几小时,但是三角力量2真的不需要,而我就觉得三角力量2那个长度刚好,通关时略带一点意犹未尽。

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posted by wap, platform: iPhone
mgs5主线清完,高手不需要50小时,要完美的话翻倍都远远不止

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ls874  于 2015-9-17 00:52 发表
我觉得概念可以换下,玩游戏就是一个娱乐,消遣的的事情。
比如一天2个小时娱乐,可以看电影、看小说、玩游戏,选择不同。

玩的过程就是消遣,一个游戏好玩,短,你会继续3、4周目。一个游戏不好玩,就算再丰富,你也不会多玩。
同理,每天2小时玩短游戏还是长游戏不重要,好玩的游戏自然会继续玩。

看楼主只是为了短时间体验更多游戏,这不是冲着量去的吗?觉得好玩就继续,不好玩或腻了就别强迫自己。
不,我现在连自己感兴趣的好游戏全都玩通一遍的时间都远远不够。更别说什么丰富的隐藏要素,二周目的新内容之类的了。

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所以我喜欢《旅》

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