神奇的松鼠
小黑屋
原帖由 @真忘私绵 于 2015-9-15 13:11 发表 妈的,我想买wii u了。 可惜小伙伴没人有啊。
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
查看个人网站
管理员
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-9-15 12:18 发表 网络作品几乎都是毒图 也不能简单怪互害型用户太多,去年E3的展示就是清一色的毒图
卍解
版主
大能猫
原帖由 BeastMa 于 2015-9-15 13:35 发表 posted by wap, platform: Chrome 不,我的意思是,要能够从0开始创造关卡,这本身就已经是超越对一个普通玩家的要求了。
东木西不是东西
魔神至尊
超级管埋员
银河飞将
原帖由 真忘私绵 于 2015-9-15 10:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 上次谁说这游戏一定大暴死 我说怎么可能啊 用户创造内容是现在大热门啊 (手游参看coc,bb之类) 马里奥情怀加成 再加上视频和直播的推波助澜 没有理由不大卖啊
原帖由 @上海狗狗 于 2015-9-15 14:32 发表 熊猫定义一下怎么算大卖吧 我当时定义的暴死是510w,现在很多人已经迫不及待要来啪啪啪了
混世魔头
原帖由 @真忘私绵 于 2015-9-15 14:35 发表 超过50? 其实你的有个理论没错,平台限制了销量和分享的欲望。 但是你说没人愿意创造关卡给别人玩,就不太对了。
原帖由 上海狗狗 于 2015-9-15 14:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 错了,我的理论是:如果创造出来的游戏谁都可以玩,那我很愿意投身其中。 现在的局面是,想玩的人也必须要买这个编辑器,就很傻逼了。我创造游戏前必须要考虑自己创造出来的游戏 ...
原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 12:25 发表 设计完关卡干嘛呢?上传到网上给别人玩还是拿去给好基友玩?吃饱了撑的吧
原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 12:50 发表 绝对不会有,有这个闲工夫的人没有设计能力,有能力的吃饱了跑到这平台上给屌丝做免费游戏? 就算设计出来了,这游戏保有量才多少,有多少人会下载? 说白了根本没有场景
原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 14:15 发表 玩游戏不吃饱了撑的,花钱买个编辑器玩质量一炮污的同人游戏绝壁是 建议发言之前思考一下
原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 14:23 发表 rpg工具,我根本不知道这帮人做出来干嘛的,并且也没有成功的案例,属于自娱自乐的典型 马里奥这个,绝壁不可能炸裂的
原帖由 真忘私绵 于 2015-9-15 14:55 发表 我很少在战区战的 因为我是杂烩饭 什么都喜欢 只是狗狗你说玩家不愿意创造并分享游戏内容 这点我是绝对不赞成的 我是做手游的,目前手游的一大趋势就是“想办法让玩家创造游戏内容” 无论是COC,BB这种塔防, ...