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我觉得IOS还是需要大内存的

今天去小店吃碗面,拿着ip6在挂着百万亚瑟王副本,老板娘让我支付宝扫码支付,可以优惠两块钱。我打开支付宝,扫完二维码支付后,切回游戏,变成初始界面了,副本没了,体力值也白消耗了


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这和内存无关,和IOS系统设计有关吧?



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可以想象,确实有这样的情况


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哈哈哈隔壁文片正洗得不亦乐乎

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内存对于数码产品的重要性,本来是常识级问题。
可现在却被某些有着宗教情节的狂热爱好者搞得都快颠倒了。

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引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2015-9-14 23:13 发表
这和内存无关,和IOS系统设计有关吧?
这么短时间的切换就是内存不足然后杀后台回收了。

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2015-9-14 23:54 发表
这么短时间的切换就是内存不足然后杀后台回收了。
假如说系统占用100M内存,微信用50M,这个游戏要用900M,那毫无疑问会出现楼主的这种情况。
假如iPhone加到2G,然后这个游戏又顺势用1924M的内存,那还是会出现楼主的这个情况。
问题出在内存多少就已经合适。还有就是这个破逼游戏到底要占多少内存才合适。可以参考一下人家PS3上的游戏都只用不到256M内存。

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不喜欢买真多任务安卓就好啊

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3g4g的猴机等着你去临幸

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引用:
原帖由 ff_cactus 于 2015-9-15 00:05 发表
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假如说系统占用100M内存,微信用50M,这个游戏要用900M,那毫无疑问会出现楼主的这种情况。
假如iPhone加到2G,然后这个游戏又顺势用1924M的内存,那还是会出现楼主的这个情况。
...
就是说这个游戏吃饱了没事干苹果一加内存他就加占用?

[ 本帖最后由 wei89wei 于 2015-9-15 00:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 @wei89wei  于 2015-9-15 00:25 发表
就是说这个游戏吃饱了没事干苹果一加内存他就加占用?
不指望单细胞脚粉理解。

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引用:
原帖由 ff_cactus 于 2015-9-15 00:35 发表
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不指望单细胞脚粉理解。
多细胞基佬那是怎么推断出1G绝对合理都是这个吃饱了的游戏自己要跟着增加的内存加占用的错啊?乔帮主坟头蹦迪告诉你的还是你脑内虚拟了一下回路感觉那游戏不对劲?

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ipadair2 这类情况多不多  多的话就是机制问题 少的花就是内存问题

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喷了等于现在苹果用户抱怨下也要被喷了。。。神教威武

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的确如此,现在任务开多了,只要打开摄像头,UC浏览器几乎都要被K。。。

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