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[业评] 游戏的画面该更注重物理效果

posted by wap, platform: 小米 4
能有更高的AI才是王道


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
波浪,沙子,风,树枝排挤,碎片,烟尘,雨水其实各个游戏都有拔尖的。



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引用:
原帖由 sceic 于 2015-9-14 09:19 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
波浪,沙子,风,树枝排挤,碎片,烟尘,雨水其实各个游戏都有拔尖的。
现在倒好,统统走trick,预渲染播片。。
到了vr世代,这些统统露陷变纸板,只能纯物理没捷径走了。。


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posted by wap, platform: iPhone
说到物理效果,我说一个类似的,要塞1,在2d的时代,要塞的树林植被天气表现力简直完美,画面非常有动感

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引用:
原帖由 ylgtx 于 2015-9-13 23:36 发表
posted by wap, platform: iPad
还没有一个游戏能表现人物穿衣的过程
其实你是想说脱衣服的过程吧

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模拟核爆炸可是需要超级计算机的,目前也没有几个国家能搞。

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物理效果很耗资源,主机搞不起。

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