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[业评] 当年的sega游戏,有一种独特的先锋后现代感

化解危机也是1代最好玩,2代也很不错。三代换枪了反而觉得不好玩了


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jet set radio future能不能复刻一下啊。



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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
美式风格和日式风格融合很出色


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Vr战警的确很神,感觉比别的轨道射击游戏高出一大截

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posted by wap, platform: iPhone
街机讲究投币率,设计思路就是让你一把就玩几分钟,所以世嘉的大作,在家用机一般都水土不服~

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posted by wap, platform: Meizu MX4
世嘉游戏总有一种半成品的感觉,同一个游戏有的部分很好玩,但是其它部分就很垃圾,没打磨过的那种感觉。

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小白问一下现在日本世嘉的街机厅营业情况如何?现在有什么新机还不错的?

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DC时代确实有很多让人耳目一新的游戏,可惜很多不会有续作了

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玩了梦美1,其他赛车都是渣。

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引用:
原帖由 @正义的化身  于 2015-9-9 10:20 发表
街机讲究投币率,设计思路就是让你一把就玩几分钟,所以世嘉的大作,在家用机一般都水土不服~
spikeout一局可以打一个半小时,前提是你入门了

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引用:
原帖由 正义的化身 于 2015-9-9 10:20 发表
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街机讲究投币率,设计思路就是让你一把就玩几分钟,所以世嘉的大作,在家用机一般都水土不服~
纯街机移植只是一部分,能利用开发街机的经历,推广有表现力、操作感好的游戏,这才是世嘉家用机上要做的东西。索尼克冒险、超级忍、NBA2K就是例子。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-9-9 12:55 发表
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spikeout一局可以打一个半小时,前提是你入门了
有人VR战士一个币可以干掉其他人十个币,也算个把小时了,但这不具有普遍代表性,普遍情况是一个币就十分钟左右~~世嘉的饭丝也因此崇拜技术精湛的玩家,再加上街机的题材一般是格斗,赛车这些,所以喜欢热血,对抗,有点竞技的味道~~同意楼上某位说的,街机世嘉饭和家用机世嘉饭有很大的不同~~

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引用:
原帖由 asd11123 于 2015-9-9 13:03 发表


纯街机移植只是一部分,能利用开发街机的经历,推广有表现力、操作感好的游戏,这才是世嘉家用机上要做的东西。索尼克冒险、超级忍、NBA2K就是例子。
好像当时有个宣传语就是把街机搬回家~~

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引用:
原帖由 @正义的化身  于 2015-9-9 15:26 发表
有人VR战士一个币可以干掉其他人十个币,也算个把小时了,但这不具有普遍代表性,普遍情况是一个币就十分钟左右~~世嘉的饭丝也因此崇拜技术精湛的玩家,再加上街机的题材一般是格斗,赛车这些,所以喜欢热血,对抗,有点竞技的味道~~同意楼上某位说的,街机世嘉饭和家用机世嘉饭有很大的不同~~
我当然不会用格斗游戏来耍无赖,spikeout一币半小时是平均水平

街机世家饭其实很少,世家的街机吸金确实比较厉害

本帖最后由 hanzo 于 2015-9-9 15:54 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @正义的化身  于 2015-9-9 15:30 发表
好像当时有个宣传语就是把街机搬回家~~
那是老早的宣传语了,当时街机性能比主机强得多,一般的主机没法移植街机游戏。这样宣传在家里就能玩街机,说明主机性能的出众。

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