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[业评] 我更加确定了,日厂的图形技术仍然和欧美有很大差距。

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原帖由 endrollex 于 2015-9-6 16:02 发表

虚幻4已经开始用的多了,DQ11,TK7,街霸5,王国之心3,莎木3,
没错,而且使用费很低,没有门槛,只有3000美元之后5%的使用费。实在太尼玛良心了

[ 本帖最后由 高达八成 于 2015-9-6 16:13 编辑 ]


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mgs画面表现能力很好,观感很好,欧美游戏技术强归强,画面感觉还是差点意思。



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原帖由 @tripx  于 2015-9-6 16:09 发表
有毛个冲击力,连贴图和特效做不好哪来的冲击力,难不成大表哥和GTA没60帧就没冲击力了?
大表哥和gta5画面都是标杆级,画面冲击力的没得说。但是mgs5(ps4版)是另一种视觉冲击力。

mgs5里感觉什么都在动:空气中的悬尘、沙尘暴刮起的尘土、随风摆动的各种物体、爆炸产生的离子等等加上snake流畅的动作以及舒服的配色,mgs5画面诠释了另一种美。这一切要归功于60帧加动态模糊带来的极致流畅感。
并不是单纯的堆细节才叫好画面。


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原帖由 shizumaru2009 于 2015-9-6 15:45 发表
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看看年底的辐射4有没有人喷画面,拭目以待。
辐射4公布时候就有人喷过了
估计今年最好玩的几个游戏bb mgsv 辐射 halo5大概画面党都是看不上眼没兴趣的

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本帖里一些日傻真是玩白痴游戏脑子都玩坏了?你们日呆野爹拉泡屎都是香的?这种狗屎不如的画面都吹上天,脸都不要了



















[ 本帖最后由 FoxLive2013 于 2015-9-6 17:43 编辑 ]

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笑死了,人家日本人自己说没有差距,你个门外汉非要说有差距。
FF15缩水了?你这是哪门子的写轮眼?

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原帖由 @FoxLive2013  于 2015-9-6 17:29 发表
本帖里一些日傻真是玩白痴游戏脑子都玩坏了?你们日呆野爹拉泡屎都是香的?这种狗屎不如的画面都吹上天,脸都不要了



http://ww3.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evoqswvpddj21hc0u0tco.jpg
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画质、帧率、场景规模三者从来都不可兼得,mgs5做到这水平已经很不错了,多赞点少喷点,别人就不会觉得你那么无知了,毕竟这是款各大媒体都给了超高分的游戏。

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原帖由 泡泡嘴 于 2015-9-6 18:12 发表
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画质、帧率、场景规模三者从来都不可兼得,mgs5做到这水平已经很不错了,多赞点少喷点,别人就不会觉得你那么无知了,毕竟这是款各大媒体都给了超高分的游戏。
等GTA6和大表哥2出来,你会看到小岛组和R星的巨大差距的,就沙盘比沙盘,省的拿场景大当借口,另外我认为GTA5次世代版的画面整体效果也比MGSV强。

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原帖由 不要看我 于 2015-9-6 16:15 发表
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mgs画面表现能力很好,观感很好,欧美游戏技术强归强,画面感觉还是差点意思。
日本游戏画面技术虽然不行但观感更加,是不是这个道理

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原帖由 泡泡嘴 于 2015-9-6 18:12 发表
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画质、帧率、场景规模三者从来都不可兼得,mgs5做到这水平已经很不错了,多赞点少喷点,别人就不会觉得你那么无知了,毕竟这是款各大媒体都给了超高分的游戏。
呵呵,知道为啥IGN都取消单独具体的小项评分了么?MGSV画面分也是普遍高分?现在还有哪个媒体会单独评画面分。。。原来一泡屎我喷臭就是无知,那一泡屎还捧上天的算啥?没看我昨天发的贴么,最搞笑的是原爆点画面确实还不错,到幻痛给缩水缩成狗了,放眼业界也就可乐妹这种日呆厂能干出来


细细感受下吧
http://club.tgfcer.com/thread-7126612-1-1.html

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原帖由 @tripx  于 2015-9-6 18:16 发表
等GTA6和大表哥2出来,你会看到小岛组和R星的巨大差距的,就沙盘比沙盘,省的拿场景大当借口,另外我认为GTA5次世代版的画面整体效果也比MGSV强。
以ps4为标准,稳定60帧的沙盘可能就此一家了,虽然我也觉得画面是还有提升空间,毕竟画面出奇的稳定,机能上必然有过剩。

另外以顽皮狗的美国末日hd、神海合集和圣莫妮卡的战神3hd来对比(这两小组算是欧美技术力的代表了),实际上目前充分发挥ps4机能就是把720p@30帧的ps3游戏表现提升到1080p@60帧(像r星的gta5特效加多了就只能1080p@30帧),以此为标准mgs5表现已经非常好了。

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那为啥国内一水游戏公司打死不肯用虚幻而去用u3d?

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这画质明显不如使命召唤9的阿富汗场景

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原帖由 @111xxx  于 2015-9-6 19:17 发表
那为啥国内一水游戏公司打死不肯用虚幻而去用u3d?
C#程序员好招

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原帖由 littlezoo 于 2015-9-6 15:05 发表
古墓9不就是60帧吗,也有上世代版本,人物建模和场景建模看着都不比MGSV差,渲染方面看着弱一点。

MGSV场景虽然大,其实都很空啊,没几个多边形,而且场景复杂的地方物件也是各种方块菱形。。。

http://ww1.s ...
古墓是欧美EIDOS制作班底啊。。。

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