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幻痛玩了六个任务感受

posted by wap, platform: iPhone
这作的大问题是剧情太松散了,而且对于主角我的刻画明显不着力...剧情推进靠磁带能说是偷懒吗?

我要一本道的MGS!


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posted by wap, platform: Sharp AQUOS CRYSTAL 306SH
引用:
原帖由 @tripx  于 2015-8-31 12:35 发表
边界是怎么限制的?空气墙?
救出米勒之后,第一次遇见绿眼丧尸忍者的地方。我看去往直升机接应点的路都被他们封死了,就想往身后走绕大圈。结果身后就是任务边界,走几步屏幕就会有那种超级雪花点出现,然后收音机会有女声提示已到边界请turn back。我没刻意去试超出边界会如何。



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引用:
原帖由 wangduo_jojo 于 2015-8-31 13:47 发表
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救出米勒之后,第一次遇见绿眼丧尸忍者的地方。我看去往直升机接应点的路都被他们封死了,就想往身后走绕大圈。结果身后就是任务边界,走几步屏幕就会有那种超级 ...
假沙盘啊,gta5不会有这种情况。


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引用:
原帖由 tripx 于 2015-8-31 13:48 发表

假沙盘啊,gta5不会有这种情况。
开个直升机做任务 因为有事挂直升机油门先去办事 然后回来看到显示你已经离开任务区  我就好奇会怎么样  然后任务失败

还有那个4层工地杀人然后追杀首领的任务  一旦进入工地范围 再离开就会显示失败  我是打一半累了准备换野人轰炸  结果去乘直升机都坐不动啊

[ 本帖最后由 女武神 于 2015-8-31 14:05 编辑 ]

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我周日玩了一天,也是玩了几个任务就感觉比较单调,剧情太松散,而且如果不是突突突玩法,潜入精神高度集中玩起来好累。。。。

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听着好无聊的感觉。

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还是玩3大妈版,弄个修改器,全程吐吐吐过关算了,唉

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前戏长了点 等摸清系统后还能刷刷 就一怪物猎人合金装备版 -,.-

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posted by wap, platform: iPhone
V應該說是集合了之前各作優點與創新的作品 我覺的非常棒

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
还是1代2代那种地图好玩,地图不用太大,精致就行

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唉 还是一本道剧情党精致流比较多  难怪现在游戏都作成这样的

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做成谍报潜入沙盘是可以,但前提是要有明确的作战目的,比如大地图里任务是要你在几天内拔掉外围的几个防御据点,引导部队慢慢往目标纵深推进,这些据点还必须相互关联,一个没拔清楚后面就很难搞,援兵不断,潜入和大规模火拼结合,那这游戏就很有玩头,但目前看不是这样,只是单纯进去刷刷刷

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ls这种沙盘 基本变成a.slg了 更多人要叫苦。。。

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2015-8-31 20:29 发表
ls这种沙盘 基本变成a.slg了 更多人要叫苦。。。
具体还是要看怎么设计了,不管是从游戏性质和真实作战性质来看这种方式比刷刷刷更适合MGS

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posted by wap, platform: 小米 红米1S
这个确实 刷刷刷方式有试过水 所以他才敢往正统作上去
PSP上还有俩卡牌型的 其实也比较好玩 不过这个比刷刷刷更不上台面 上正统续作会被打死

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