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[业评] 欧美人做的格斗游戏像玩杂耍的

另外血点这部片子是当年一个吹牛逼美国武术家Frank Dux的号称真实事迹改编的。实际上这是当年的吹牛产物。号称在香港某个地下黑拳巡回赛里夺冠,自己如何牛逼。

当年有网络,分分钟查出来是狗屁。  不过人家反正名利双收了。



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不为美式格斗游戏唱赞歌,但楼主怎么不拿个同期的铁拳1比比?



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原帖由 hanzo 于 2015-8-28 13:02 发表
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不为美式格斗游戏唱赞歌,但楼主怎么不拿个同期的铁拳1比比?
MK1是92年的,哪里同期了


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mk好上手啊,所有招式都是前前后后上上下下,当年和同学玩的不亦乐乎,sf2天天被人虐有意思吗?

其实mk,doa才是ftg的未来,sf,vf这种玩意只能是小圈子里自娱自乐

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2015-8-28 13:07 发表
MK1是92年的,哪里同期了
我看成了MK2

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原帖由 kh2841 于 2015-8-28 13:09 发表
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mk好上手啊,所有招式都是前前后后上上下下,当年和同学玩的不亦乐乎,sf2天天被人虐有意思吗?

其实mk,doa才是ftg的未来,sf,vf这种玩意只能是小圈子里自娱自乐
SF系统还是亲民的,简单上手,GG系列才真是歪路

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原帖由 @kh2841  于 2015-8-28 13:09 发表
mk好上手啊,所有招式都是前前后后上上下下,当年和同学玩的不亦乐乎,sf2天天被人虐有意思吗?

其实mk,doa才是ftg的未来,sf,vf这种玩意只能是小圈子里自娱自乐
喷了,SF和VF还小圈子,到底谁在自娱自乐

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VF再不出新作的话就真的连小圈子都不是了

片桐胖子和AM2最近除了初音外到底在忙啥

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原帖由 kh2841 于 2015-8-28 13:09 发表
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mk好上手啊,所有招式都是前前后后上上下下,当年和同学玩的不亦乐乎,sf2天天被人虐有意思吗?

其实mk,doa才是ftg的未来,sf,vf这种玩意只能是小圈子里自娱自乐
doa跟真人快打都有个共同点,就是用手柄就可以玩。sf vf,用手柄是搞不定的。操作简化肯定是未来的方向。减少搓招,增加简单的输入增加连招的自由性。这些都应该是未来的趋势。
但是MK的操作判定问题太大,使他的表演性质不能像DOA那样通过流畅爽快的战斗来表现而只能靠血腥表演来弥补。血腥就意味着年龄层的局限。并且也不可能出现像春丽结成晶这样的正能量偶像。使游戏文化感召力受局限。
从目前来看DOA在各个方面都选择了格斗游戏最前卫最正确的路线。卖肉,注重表演性,女性角色多,操作简单化,追求爽快感多于严谨性,这些都是目前格斗游戏的趋势,而20年前doa就已经开始走这条路了。所以说脱裤魔是最有远见的。

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原帖由 hanzo 于 2015-8-28 13:20 发表
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喷了,SF和VF还小圈子,到底谁在自娱自乐
现在的vf不是小圈子是什么?而sf也越来越开始注重表演性也是事实。因为老卡知道一味追求严谨这条路肯定是越走越窄的。

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原帖由 gameloser 于 2015-8-28 13:23 发表

doa跟真人快打都有个共同点,就是用手柄就可以玩。sf vf,用手柄是搞不定的。操作简化肯定是未来的方向。减少搓招,增加简单的输入增加连招的自由性。这些都应该是未来的趋势。
但是MK的操作判定问题太大,使他的 ...
人家拿手柄的都拿街霸世界冠军了,SF4系列目前全球最强的桑吉尔夫使也是用手柄的,没啥搞不定的

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原帖由 @gameloser  于 2015-8-28 13:26 发表
现在的vf不是小圈子是什么?而sf也越来越开始注重表演性也是事实。因为老卡知道一味追求严谨这条路肯定是越走越窄的。
抬杠也要动动脑子,请结合19楼发言

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欧美格斗游戏我玩得少,但是铁拳这游戏可是越做越不真实了,几天前在机厅耍了下铁拳7,和铁拳3相比(之前的铁拳就认真玩到3代),很多招式的攻击距离之远、判定之广和出招时间之短,比DOA有过之而无不及,和拳皇13感觉挺像LOL

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谈欧美格斗不提Skullgirls?

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原帖由 雨衣 于 2015-8-28 15:20 发表
谈欧美格斗不提Skullgirls?
国内几乎0人气,你来介绍一下好了,我看了一下比赛的视频,这制作组不是日本人就是精日吧

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