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mgs在游戏界的地位如何?

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其实我真心觉得这种贴比较没营养,拿两个好牌子非比个好坏,除了引发对喷还能有啥结果。我个人是mgs粉,不过我觉得bio系列更火更普及,而且bio也是一个我几乎每作都要玩的系列。


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MGS对业界的影响其实到高清时代才开始突显吧?
现在的欧美3A大作哪个没有点潜入元素?要说完全不受MGS启发那是不可能的。可以说MGS完善并发扬光大了潜入这种玩法。
BIO对业界的影响就早很多了,可以说接连两次开创了全新的游戏类型业界潮流,1代的恐怖AAVG,四代的TPS。对业界的贡献肯定是比MGS大的。
只是三上早早离开了卡婊,再加上卡婊对bio的态度也过于商业化,良莠不齐出了一大波,相较之下小岛就要执着很多,每一座MGS都是精雕细琢的绝对大作。所以小岛的个人地位现在肯定三上比不了的。
我个人还是更喜欢MGS一些,玩点更多。生化系列混乱的世界观和剧情实在让人没有代入感,更何况现在老本也丢尽了,就是个二流打枪而已。



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posted by wap, platform: Android
MGS的过场为了把各种设定解释清楚往往显得极其冗长,按照电影的标准来看的话估计连三流都算不上,但MGS并不是电影呐
一旦接受了这种风格看起来还是很带感的,正统系列每一作游戏性又都保持了相当高的水准还有什么不满意的

本帖最后由 era3210 于 2015-8-27 12:07 通过手机版编辑


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所谓的冗长过场和大段通讯对话,以及各种神棍设定和所谓的装逼演出,这些要素恰恰就是mgs最大的魅力所在,少了这些的话这系列绝对不会有今天的成就。

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ls说的有理 1代国际版是我英语的启蒙兴趣老师 3代的通讯 设定什么全都不拉下
不过现在讲真 我还是玩玩育比的沙盘打发时间算了

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引用:
原帖由 pencil 于 2015-8-27 00:18 发表
对于任何一个在4代重回影子摩西,音乐一响眼泪就直接出来的玩家,你们再怎么评论这个系列都是徒劳的。这真的已经是一种情怀,超越了游戏本身。
这一点我相当认同。

说到剧情的话,我觉得我身边有一件事情可以略微的佐证一下:我老婆不玩游戏, 很多时候也只是无聊的时候坐在我旁边随便看几眼,但有两个例外:

一是只要是生化危机系列,老婆就会看得津津有味,我玩游戏是不怎么喜欢看攻略的,一旦卡住,老婆就会自己去找攻略然后告诉我;
二是我在玩 MGS4的时候,老婆英语不好,但是还是会在旁边看得津津有味的,因为我玩游戏很讨厌有人打扰我,所以老婆也没多问,直接在我爆机之后让我找 MGS4的剧情视频给她看,正好 MGCN 有中文版的,老婆直接看入迷了。

MGS 的魅力,对于我来说,有很大一部分是因为时间的流逝,最开始接触到这个系列是高中的时候,PC 上的 MGS1,我记得很清楚,死党带着我迎着雨夹雪去买的盗版光盘,回到他家披着军大衣一人玩一会儿,这种感觉真的太爽了。MGS2真的很可惜,剧情现在回想起来很不错,但是因为911所以结尾收得很快,这也没有办法,历史原因。对了,MGS2是我配电脑之后买的第一款正版游戏。MGS3是买了 PSV 之后玩的,The Boss 的花海大战我真的是在热泪盈眶的状态下打完的,因为手残,The end 那个老头我是直接调时间过的^_^,自己没有买 PS3,是买了 MGS4的碟子之后借朋友的机器回来玩的。

其实相对于其他同类型的游戏来说,MGS让我特别喜欢的最重要的一个原因就是在游玩的过程中,你会不由自主的去尝试各种的可能性,特别是在二周目三周目的时候。

最后,我很纠结要不要买两个版本的 MGS5.

以上。

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引用:
原帖由 zetagundam 于 2015-8-27 13:44 发表
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所谓的冗长过场和大段通讯对话,以及各种神棍设定和所谓的装逼演出,这些要素恰恰就是mgs最大的魅力所在,少了这些的话这系列绝对不会有今天的成就。
最早打1代时候什么通讯什么cutscene都是跳过的,一样够好玩!
可惜就不知道怎么call meryl卡了关!

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4发售大约七八个月后 关西电力办宽带送MGS4限定版主机

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一直不喜欢MGS,3个原因,相信很多人和我差不多。

1是非常2B的演出,被捧为系列最佳的3代,一个开场的跳伞,snake落地后8秒钟蹲那不动,然后刷的一抬头,再pose5秒,然后刷的一起身,5秒,刷的一甩面具,5秒,一副主席看向远方的pose,再5秒,吐了。这样的场景比比皆是,配合各种经不起推敲的剧情,和使劲往硬科幻上搬的背景设定和细节,透露出的是日本人一种扭曲的科幻+漫画情节,吐了。

2是小岛这人太装B,世界知名工作室里,以自己名字命名的就这么一个,世界2流往上的游戏里,把自己作为客串角色做到游戏里换眼镜装逼的我也只知道小岛一个。当然他本人还是有点实力的,但是我个人认为他的水平和名气不符,而且一个游戏制作人拼命用自己的作品炒作自己的行为我觉得非常,非常low。

3是游戏操作很不友好,到5代总算达到主流水平了,而且基本上5代之前每作MGS都有系统上的硬伤,作为3A作品不应该。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2015-8-28 21:34 编辑 ]
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引用:
原帖由 混血王子 于 2015-8-28 21:31 发表
一直不喜欢MGS,3个原因,相信很多人和我差不多。

1是非常2B的演出,被捧为系列最佳的3代,一个开场的跳伞,snake落地后8秒钟蹲那不动,然后刷的一抬头,再pose5秒,然后刷的一起身,5秒,刷的一甩面具,5秒,一副 ...
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上古时代的生化123一作没通,开头玩过几千遍了,但到了中间总有一个地方让你懒得玩了。
相反,mgs1,玩了一遍又一遍。

后期,生化4和mgs2、3可玩性都很高,剧情说实话都那么回事,太矫情讲故事反倒不如生化4那样一句long time no see就行了。

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