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[专题讨论] 带你了解全盛时期的KONAMI!KONAMI在1990年代的分社作品知多少

普通的游戏迷,对于任天堂、世嘉这样的巨型企业早就耳熟能详,甚至他们旗下的分公司都如数家珍,其实,KONAMI作为最重要的第三方,旗下游戏品牌数不胜数,也早已建立了分会社体制,只不过,2005年之后KONAMI逐渐统一游戏开发部门,跟其他事业相并行,一般人对于KONAMI的分会社就不太了解了,那么KONAMI当年都有哪些分会社,他们的代表作品都有什么呢,现在就接着往下看!




KCET(Konami Computer Entertainment Tokyo东京)


KONAMI的核心分社,大多是重要的招牌作品


恶魔城系列
宇宙巡航机系列
幻想水浒传系列
实况足球 胜利十一人系列
DDR系列
心跳回忆系列
寂静岭系列



KCEJ(Konami Computer Entertainment Japan东京)


接下来就是大家最关心的小岛先生了!小岛秀夫1986年进入KONAMI,1993年就任KONAMI神户分公司第5开发部的部长,1995年初,发生了一件大事,就是阪神大地震。地震后KONAMI暂时将神户的分公司解散,业务主要由大阪分公司继承。1996年,小岛领导的第5开发部独立,在东京设立总部,成立了Konami Computer Entertainment Japan,后来又吸收了新宿的分公司,2005年KONAMI改组事业后,成为我们熟悉的小岛PRODUCTION的前身



合金装备系列
ZOE系列
我们的太阳系列
心跳回忆剧场系列
Beat Mania系列(1代到6代)
游戏王系列(新宿分社)



KCEO(Konami Computer Entertainment Osaka大阪)


如果说小岛秀夫是索饭,那KCEO毫无疑问偏任!大阪离京都近啊。KCEO主要以任系主机为平台,开发运动游戏和动作游戏



实况力量职业棒球系列
J联盟Perfect Striker系列
加油!日本!奥林匹克!系列
实况Q版沙罗曼蛇系列
SFC版恶魔城XX
SFC版心跳回忆



KCEK(Konami Computer Entertainment Kobe神户)


倒霉的KCEK,1995年阪神大地震,神户分社完全停止运营,事业全部转由大阪负责。不过倒由于这件事催生了小岛独立,倒也是福祸相倚。1998年,KCEO的第1开发部独立,重新成立KCEK,我胡汉三又杀回来了!



N64版恶魔城 默示录
GBA版恶魔城 月之轮回
N64版大盗五右卫门
GBC版心跳回忆
GBC版Beat Mania
GBC版Pop 'n' Music
GBA版KONAMI世界赛车



KCEN(Konami Computer Entertainment Nagoya名古屋)


SS版恶魔城X 月下夜想曲是KCEN完成的,呃,说什么好呢,还是觉得KONAMI不够重视,要是足够重视的话,怎么也得KCET来操刀吧



SS版恶魔城X 月下夜想曲
GBC版恶魔城 漆黑前奏曲



KCEY(Konami Computer Entertainment Yokohama横滨)



Pop 'n' Music系列
Beat Mania系列(7代以后)



KCES(Konami Computer Entertainment Sapporo札幌)


J联盟 胜利十一人系列
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谢谢楼主这种帖子看的舒服啊



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posted by wap, platform: 小米 MI 2
我只知道,1990年出的,msx平台的,Metal Gear 2绝壁是神作!


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posted by wap, platform: Galaxy J
我又想起土星上的msx怀旧剧场版了

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posted by wap, platform: iPhone
只认识nimabe

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SS版月下真的不够重视啊,除了内容丰富了外,各方面被PS版压制,实在是遗憾。

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看着巨人就这么倒下了,唏嘘

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