魔神至尊
只有PSP的索饭!!!
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2015-8-8 07:51 发表 正式版还会出现这种么???
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小黑屋
原帖由 jahaman 于 2015-8-8 10:28 发表 posted by wap, platform: iPad 元宝点就是这个问题晚上场景很惊艳 白天都露馅了
魔王撒旦
元始天尊
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-8-8 07:51 发表 正式版还会出现这种么???
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-8-8 10:24 发表 3代也不是DX11的API
原帖由 迪迪艾伦 于 2015-8-7 18:57 发表 俩小孩打架,一边打不过了,哭哭啼啼把上次打赢的小孩拉过来说这是你儿子,我打赢了他所以我没输给你,我还赢了呢,于是破涕为笑
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 16:39 发表 有,你会看到很多瞎眼的贴图,这游戏才25G,贴图分辨率不是很高 XB的专用API是DX9.0c+,比DX10还弱很多,不是DX11 当然GEOW3用的引擎和GEOWRE基本是一样的,最终版UE3
原帖由 tripx 于 2015-8-8 17:02 发表 那你不是白期待了,画面堪忧啊。 GOWRE我怀疑引擎还是用的老的,爆炸特效烟雾和3代有明显区别。要知道阿甘骑士也是UE3最终版,但下雨天可以做到湿身效果,但GOWRE没做。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-8-8 17:04 发表 crysis3才11G啊……
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-8-8 17:05 发表 巴特人那个瞎眼光,目前业界最屌啊……
天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-8 17:06 发表 期待什么?这游戏容量只有25G是我早就知道的,不能对外说罢了 现在这规格问题不少,但我基本满意了,因为我对帧数的需求高过画质 我唯一真正不满的是非洲地图某些沼泽场景画面丑陋,阿富汗基本没问题 比起贴图和 ...
原帖由 tripx 于 2015-8-8 17:11 发表 小岛工作室在人力财力和时间上已经竭尽全力最终都和高层闹翻,也只能在图形上做到这水平,不得不说日厂技术差距太大了,另外据说最新的FF15实机画面也一般。