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[新闻] FF15开发完成度65%,FF7RE将不会使用FF15的Luminous引擎【更新:确认2016年发售】

SE老这么折腾引擎干嘛,开发了引擎也没人来买,自己用又回不了本,有这成本,直接用UE4付分成还便宜点
自己的游戏又不是很高产,可以像EA那样,寒霜自己公司里内部用


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posted by wap, platform: SONY 巨猴
我觉得3ds的dq明年春,ff15明年圣诞,挺有可能的。
不管怎么说,square部分还是挺有进取心的,ff15除了人设别的真没什么不满了,符合现在国际RPG主流,比同一家里的皮包公司enix好多了。



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预计PS5能玩到,到时候再改个名叫FF17


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posted by wap, platform: iPhone
这开发进度太墨迹了啊,3月份说60%,到现在才增加5%,怪不得老外都在狂喷

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posted by wap, platform: 华为
这个引擎效率太低,三路泰坦才能完美的发挥其效果,我敢说下一代游戏机也没那么高的性能。

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posted by wap, platform: iPhone
FF7re应该是不会用别人家的引擎的。用自己的引擎明显是SE保持自己的技术力的一种手段。在几次技术演示中,SE都是极为自豪的展示着自己的Luminious引擎。至于FF7re用的引擎也肯定是Luminious的升级,只不过是换个名字而已。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @清风拂晓  于 2015-8-6 17:47 发表
这个引擎效率太低,三路泰坦才能完美的发挥其效果,我敢说下一代游戏机也没那么高的性能。
人家花几年高出的引擎,你现在一块高端显卡就能完美发挥这个引擎的话那钱还真是打水漂了。
不说别的,你说现在什么配置能完美发挥Crytex引擎?

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @东东球.  于 2015-8-6 16:28 发表
SE老这么折腾引擎干嘛,开发了引擎也没人来买,自己用又回不了本,有这成本,直接用UE4付分成还便宜点
自己的游戏又不是很高产,可以像EA那样,寒霜自己公司里内部用
我感觉开发引擎的目的不在于引擎本身而是培养技术人才

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引用:
原帖由 king8910213 于 2015-8-6 16:19 发表
这游戏从再发布开始到现在就给我一种赶鸭子上架的感觉,改名这事儿现在看还真不冤,女主替换到老爹形象回炉,无论是故事还是玩法上都和v13是两个东西了
期待发售时口碑能突破系列水平新下限
你是不是不懂赶鸭子上架这句话的意思啊? 这游戏忽悠了快10年,期间总要做点人设世界观什么的基础工作吧,正式开发也有两三年了,离正式发售还有至少一年,算是慢工出细活了,当然活细不细好不好是一回事,但是怎么也是准备得非常从容吧,怎么是赶鸭子上架?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2015-8-6 18:24 发表
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FF7re应该是不会用别人家的引擎的。用自己的引擎明显是SE保持自己的技术力的一种手段。在几次技术演示中,SE都是极为自豪的展示着自己的Luminious引擎。至于FF7re用的引擎也肯定是L ...
kh3用ue4

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更新,田某人给Gamespot的消息,游戏会在2017年之前发售,但不是今年,那就是2016了

http://www.gamespot.com/articles ... -2016/1100-6429527/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-6 21:13 编辑 ]

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引擎,随便只要能好好运用就行,其实也没必要巷ea那样强制旗下团队用寒霜那样

看看ubi虽然这几年被喷,不过很多系列都有自己的引擎,也用ue系列引擎

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再仔细看看原文,是说PAX将公布什么时候公布发售日......我真是服了SE的PR部门了
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-6 19:48 发表
更新,田某人给Gamespot的消息,游戏会在2017年之前发售,但不是今年,那就是2016了
月末的PAX展会很可能会公布发售日

http://www.gamespot.com/articles ... firmed-for-2016/110 ...

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引用:
原帖由 宝井秀人 于 2015-8-6 20:59 发表
再仔细看看原文,是说PAX将公布什么时候公布发售日......我真是服了SE的PR部门了
那估计最有可能的就是TGS说了

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-8-6 19:10 发表

你是不是不懂赶鸭子上架这句话的意思啊? 这游戏忽悠了快10年,期间总要做点人设世界观什么的基础工作吧,正式开发也有两三年了,离正式发售还有至少一年,算是慢工出细活了,当然活细不细好不好是一回事,但是怎么 ...
从容个屁,明显是野村的企划整个被搁置了,新企划剧情线怎么样不知道,战斗变成什么样了都,和原来根本不是一个游戏,明显是tabata接手后捡捡能用的设定废料不至于从零开始而已,最近看继女主角替换后主角父亲角色整个都重构了
他就是做二十年预开发东西没用也是白搭,从目前来看游戏重构的部分非常多,也就个世界大框架和一些主要角色保留的程度,系统就更不用说了

[ 本帖最后由 king8910213 于 2015-8-6 21:26 编辑 ]

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