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[业评] 聪哥这一走,任天堂会不会真的专注手游了.....

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原帖由 zztg 于 2015-7-13 16:02 发表

然而大部分掌机拥有者应该都有智能机吧?现在全世界的3DS持有者,哪怕只有1/3去买这个外设,都是很可观的了吧?
一开始我假设的这款设备受众就不是以你说的手游受众为目标的,而是以传统游戏受众为目标的,以掌机 ...
如果是以传统玩家为目标,那也不需要进军手游。
而且对于一项非必要的外设,即使是划定传统玩家这个范围,也绝对不会达到1/3这个数字,能有1/10就不错了。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-7-13 16:08 编辑 ]


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任天堂会不会走给成熟主机做周边配套游戏的路线呢?
比如给iPad, iPhone做控制器之类的.
毕竟硬件不是长项, 创意玩法和游戏才是.



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原帖由 zhouaa 于 2015-7-13 16:07 发表

如果是以传统玩家为目标,那也不需要进军手游。
而且对于一项非必要的外设,即使是划定传统玩家这个范围,也绝对不会达到1/3这个数字,能有1/10就不错了。
这我更想不通了,在你言论的基础上,假设任天堂新出一款掌机,上面能玩到A游戏B游戏C游戏,掌机达到了XX万的销量。
另一个世界里,任天堂不出掌机出外设,在android/ios上发布游戏,相同的游戏体验(假设这个外设有这个手感),为什么会卖的那么差?原意买掌机玩游戏的人宁愿不玩也不愿意去买一个手机外设?


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原帖由 akira1917 于 2015-7-13 16:05 发表
1. 实体按键
2. 电量
3. 纯粹的游戏体验
4. 没有课金
1,2可以通过一个带实体按键与电池的外设解决啊。
3,4我完全不理解,又没人逼,为什么上手机就一定要做氪金的?售价700日元无氪金(其实有2个120日元的服装DLC)的minecraft今年初就在移动平台卖了超过3000W份,任天堂为什么就不能出个无氪金的ポケモン?我知道Minecraft是个例,但是任天堂手里的品牌我觉得不比Minecraft差啊。

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原帖由 zztg 于 2015-7-13 16:25 发表


这我更想不通了,在你言论的基础上,假设任天堂新出一款掌机,上面能玩到A游戏B游戏C游戏,掌机达到了XX万的销量。
另一个世界里,任天堂不出掌机出外设,在android/ios上发布游戏,相同的游戏体验(假设这个外 ...
因为这是个伪命题,如果我没理解错你的意思话(必须有外设才能玩游戏),如果外设卖得没掌机好,就根本不会出,只会继续原来掌机的路线。所以主要目标用户一定是正常手机用户加上以往的掌机用户。
我那个结论的前提是,这个手游不需要这个外设也能玩,外设只是提升游戏体验的非必要设备。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-7-13 16:41 编辑 ]

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原帖由 lyt777 于 2015-7-13 15:45 发表


然而这不是标配的东西你指望能卖多少呀…………
任天堂可以自己出配件

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posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @zhouaa  于 2015-7-13 16:39 发表
因为这是个伪命题,如果我没理解错你的意思话(必须有外设才能玩游戏),如果外设卖得没掌机好,就根本不会出,只会继续原来掌机的路线。所以主要目标用户一定是正常手机用户加上以往的掌机用户。
我那个结论的前提是,这个手游不需要这个外设也能玩,外设只是提升游戏体验的非必要设备。
对,必须要外设才能玩游戏,因为毕竟手机只有触摸屏。
游戏做成触摸与按键都能玩的形式并非不可能,但是我觉得重点不是这里。
我会有这种想法是因为包括3DS/PSV在内,现在的传统掌机平台全世界都在唱衰。
在已有的智能平台的基础上出个独特的硬件,实现独特的玩法真的要比继续掌机的路线,出新掌机要差么?

本帖最后由 zztg 于 2015-7-13 16:56 通过手机版编辑

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原帖由 zztg 于 2015-7-13 16:54 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
对,必须要外设才能玩游戏,因为毕竟手机只有触摸屏。
游戏做成触摸与按键都能玩的形式并非不可能,但是我觉得重点不是这里。
我会有这种想法是因为包括3DS/PSV在内,现在的传统 ...
这只取决于销量,我的想法是,销量会下降。
至于为什么会下降,很简单——麻烦,这个理由已经够充分了。
所以要实现不亚于掌机体验的游戏。要么是继续出掌机,要么手机上突然出现什么黑科技满足需求。

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posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @zhouaa  于 2015-7-13 17:00 发表
这只取决于销量,我的想法是,销量会下降。
至于为什么会下降,很简单——麻烦,这个理由已经够充分了。
所以要实现不亚于掌机体验的游戏。要么是继续出掌机,要么手机上突然出现什么黑科技满足需求。
这确实是问题,毕竟从打开就能玩的掌机变成了把手机插上去才能玩的掌机。就当插卡带变成插屏幕+卡带吧。

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原帖由 zztg 于 2015-7-13 17:13 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
这确实是问题,毕竟从打开就能玩的掌机变成了把手机插上去才能玩的掌机。就当插卡带变成插屏幕+卡带吧。
更主要的是会经过双层过滤(有对应手机的人+想买外设玩游戏的人),这下受众会减少很多很多。

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原帖由 zztg 于 2015-7-13 13:01 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我一直不明白是为什么出掌机上可以算出传统游戏,出手机上就不能算了。
收费模式不同。
手机能出卖三四百块一个的游戏吗?

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和世嘉一样改为软件商,为PS4出游戏吧

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @zhouaa  于 2015-7-13 17:17 发表
更主要的是会经过双层过滤(有对应手机的人+想买外设玩游戏的人),这下受众会减少很多很多。
有手机的人可以把手机省了,没手机的把手机外设一起买呗,就当买了台掌机。
其实还有很多问题,适配多款手机啊,防盗版等等,问题非常多。
不过我觉得比继续出新掌机要好。

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
给3ds加个sim卡插槽就赢了!

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