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[其他] 不喷岩田,说说看法

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原帖由 @萝卜  于 2015-7-14 10:28 发表
02年起就是岩田说了算了,还是说wii在02年就设计好了?
Wii的核心技术和卖点是01年就确定的


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原帖由 @jolinheart  于 2015-7-14 10:40 发表
运营不算主持?你TM知道支持是什么意思吗,你哪怕管理过一个产品吗?从设计到推出到运营?井底之蛙
这种屁话毫无意义,ps3之父是酒多,你知道就行了,会看上下文吗?我下一句话说的是不是设计思路?

本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-7-14 10:42 通过手机版编辑



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原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 10:41 发表
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Wii的核心技术和卖点是01年就确定的
你确定的?来源呢?不要整天脑补好吗


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原帖由 @AZOE  于 2015-7-14 10:47 发表
你确定的?来源呢?不要整天脑补好吗
来源请看微软索尼不要的体感技术相关文章,如果你找不到稍后我会贴出以正视听

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我找不到,帖啊,帖出来能证明01年WII已经确定用体感的文件,不要拿专利说事,GBA的瓦尿制造还用了体感呢

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原帖由 @AZOE  于 2015-7-14 10:50 发表
我找不到,帖啊,帖出来能证明01年WII已经确定用体感的文件,不要拿专利说事,GBA的瓦尿制造还用了体感呢
并不是,gba那个只是陀螺仪,但如何映射三维环境下的动作才是那个专利

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把01WII已经确定用体感的文件文件找出来,不要屁话

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原帖由 @AZOE  于 2015-7-14 10:55 发表
把01WII已经确定用体感的文件文件找出来,不要屁话
你已经不承认了啊,我还贴出来干什么,任天堂决策层在01年决定购买这个专利和这个公司的股份就决定了wii的主导思路

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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-14 10:53 发表
并不是,gba那个只是陀螺仪,但如何映射三维环境下的动作才是那个专利
wii初版手柄也只是三轴陀螺仪

你这水平就别参与讨论了。。。

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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-7-14 10:57 发表
wii初版手柄也只是三轴陀螺仪

你这水平就别参与讨论了。。。
是啊,那个专利的内容就是如何用这样的设备做到体感,你总不会认为是陀螺仪专利吧?

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杠神这逻辑神:D

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原帖由 @AZOE  于 2015-7-14 10:55 发表
把01WII已经确定用体感的文件文件找出来,不要屁话
子虚乌有的东西杠神怎么可能找得出来,顶多就是01年买下专利,技术储备而已。

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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-7-14 10:59 发表
子虚乌有的东西杠神怎么可能找得出来,顶多就是01年买下专利,技术储备而已。
笑了,那文章说的就是任的决定导致了wii的成功,其实在本论坛就贴过

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哈哈哈哈,我什么不承认啊,我在等你拿出来怒抽我脸啊,我只是怀疑,没说不承认哦

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原帖由 @AZOE  于 2015-7-14 11:01 发表
哈哈哈哈,我什么不承认啊,我在等你拿出来怒抽我脸啊,我只是怀疑,没说不承认哦
你已经先躺在地上说你说的不算了,我何必多此一举呢

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