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[新闻] 前瞻演示:XBOX ONE游戏串流至WINDOWS 10效果演示

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那延迟呢?没有?


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原帖由 achen126 于 2015-7-9 11:08 发表
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那延迟呢?没有?
用网线连接的话感觉不到延迟,本身也建议使用网线进行串流。
使用无线网络的话就没那么稳定了。看距离和路由器性能,家里的TP-LINK 450M路由还隔了一堵墙,不够用。
有时会出现马赛克,甚至直接断开连接。
串流时可以看到每秒的数据量,开高画质一般每秒6m,峰值最高为14M。



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原帖由 @vault-tec  于 2015-7-9 15:03 发表
用网线连接的话感觉不到延迟,本身也建议使用网线进行串流。
使用无线网络的话就没那么稳定了。看距离和路由器性能,家里的TPLINK 450M路由还隔了一堵墙,不够用。
有时会出现马赛克,甚至直接断开连接。
串流时可以看到每秒的数据量,开高画质一般每秒6m,峰值最高为14M。
我有网线直连360和笔记本拷游戏,最高速度10MB!没有到过14MB啊,是笔记本太老的原因?


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引用:
原帖由 achen126 于 2015-7-9 18:31 发表
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我有网线直连360和笔记本拷游戏,最高速度10MB!没有到过14MB啊,是笔记本太老的原因?
刚玩了1个多小时的废渣地平线2,串流基本保持在6M的数据量。14M应该是显示错误

目前预览版串流只有720P的画面,看月底Win10正式版发售后的效果有没有提升
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  • achen126 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-7-10 07:55

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没意义,除非pc版游戏1080p 60桢串流到xb1上才行。

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期待期待期待

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引用:
原帖由 vault-tec 于 2015-7-9 23:21 发表

刚玩了1个多小时的废渣地平线2,串流基本保持在6M的数据量。14M应该是显示错误
769073
目前预览版串流只有720P的画面,看月底Win10正式版发售后的效果有没有提升
bit, 不是byte

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