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原帖由 @ff0402 于 2015-7-5 12:49 发表 目前是i73770K,今年的几个大作游戏,效果全开的情况下,基本上CPU占用率也就30%左右,而且多核多线程支持很差。 对内存的利用也很少,16G内存极少用到6G以上,也就GTA5用的多一点。 现在游戏对GPU的使用根本没有止境,旗舰卡跑同世代游戏都不敢轻言效果全开,就能不能均衡一点,分摊一些工作量到CPU上去?
原帖由 @旨旨 于 2015-7-5 14:37 发表 巫师3起码50%打上吧