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[新闻] 任天堂曾邀请《火爆狂飙》制作组开发WiiU版《F-Zero》首发护航,但失之交臂


任天堂曾邀请《火爆狂飙》制作组CRITERION开发WiiU版《F-Zero》作为首发游戏
然而CRITERION当时忙于2012年发售的《极品飞车17:新最高通缉》,最终否决了提议
现在披露这条消息对玩家而言是颇为郁闷的,因为CRITERION已经解体
而《F-Zero》也有十一年没推出续作,宫本茂则在年初表示系列前途依然未卜,因为找不到足够好的创意

现在《F-Zero》用户唯一聊以慰藉的是今年的WiiU独占第三方游戏《Fast Racing Neo》,作为精神上的继承者

http://www.gamespot.com/articles ... -out-/1100-6427796/
http://www.ign.com/articles/2015 ... a-wii-u-f-zero-game


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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
fast racing neo看起来有点意思,但是shinen的游戏大部分初看经验,玩下去就比较闷



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这个画面看着蛮有冲击力的


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burout怎么不出新游戏 我还在玩360上的复仇 赛车游戏中的忍龙

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引用:
原帖由 红叶 于 2015-6-27 23:10 发表
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burout怎么不出新游戏 我还在玩360上的复仇 赛车游戏中的忍龙
制作组被EA五马分尸了

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没事,老任有的是钱,把那些人都召集在一起,干票大的!

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F–ZERO上一作还是NGC的吧,记得是找NAMCO做的?怎么不找NAMCO了?

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引用:
原帖由 DoloresI 于 2015-6-28 00:47 发表
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F–ZERO上一作还是NGC的吧,记得是找NAMCO做的?怎么不找NAMCO了?
NGC之后还有GBA的两作
NGC的GX是包给世嘉的Amusement Vision,也就是名越的小组

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找做wipeout的小组做呗...

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说实话,三家比赛车游戏,索尼GT,微软FORZA,老任还是拿F–ZERO比才像话,拿马里奥赛车比,那不是动作游戏么?

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要CRITERION制作,这应该要先经过EA吧

CRITERION怎就不好让,赛车游戏都用这团队开发的引擎Chameleon
偏偏要硬上寒霜

这团队,之後很多人也被,ea分配到Ghost Games

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引用:
原帖由 arex 于 2015-6-28 00:53 发表
找做wipeout的小组做呗...
索尼自家团队,2012关了

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
FZERO AX超好玩啊~

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引用:
原帖由 LBJ444 于 2015-6-28 01:21 发表
要CRITERION制作,这应该要先经过EA吧

CRITERION怎就不好让,赛车游戏都用这团队开发的引擎Chameleon
偏偏要硬上寒霜

这团队,之後很多人也被,ea分配到Ghost Games
看原文的意思,似乎EA原则上同意,没谈成是没时间
硬上寒霜是为了节省成本
比如MOH和BF这些FPS里的车和建筑建模都可以从NFS那边扒过来
引用:
原帖由 LBJ444 于 2015-6-28 01:21 发表


索尼自家团队,2012关了
没死透,他们集合在一起搞了个wipeout精神续作的众筹,明年发售
http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=442053511

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EA真是制作组粉碎机。。。

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