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[新闻] 截至16年3月底,3DS游戏《火焰之纹章if》全球累计出货184万!5月20日发售欧版

这个可以称为垃圾游戏了


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引用:
原帖由 qxxqxx 于 2015-7-8 08:45 发表
posted by wap, platform: 华为
说错了人物2d场景3d很别扭,宁肯要gba那种精美2d或纯3d,当然在3ds上不太可能出现就是了。只见过图片?呵呵
城堡界面按下L,前前后后左左右右上上下下360度想怎么看怎么看



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近年来唯一一作让我没有玩下去欲望的火纹

觉醒通了两遍 等汉化版出来再刷一遍


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @doraamon  于 2016-2-24 23:24 发表
xcom2 卖了多少?
貌似70w了。主要是刚刚出来有些缺点和优化有问题造成评价一般。然后导致了一些推荐和有些观望嗯。

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posted by wap, platform: 华为
只玩sfc的。

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引用:
原帖由 momogrant 于 2015-7-8 00:13 发表
posted by wap, platform: Chrome
觉醒超赞的好不,倒是同一个画师,到了IF反而劣化了
同感!
觉醒很棒!
IF的日和风反倒很违和

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2016年4月27日更新:

来源:日文版英文版

截至2016年3月31日,3DS游戏《火焰之纹章if - 白夜王国 / 黑夜王国》全球累计出货184万!其中日版累计出货78万,其它地区(不含欧版)累计出货106万,包含实体版、下载卡、eShop数字下载版和同捆版数据。

欧版预定于今年5月20日(周五)发售。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2016-4-27 22:06 编辑 ]

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说IF烂的笑出翔了,我唯一一口气100小时3线通关的火纹就是IF了,TG就是无脑任黑软黑论坛吧,在S1 IF都是好评的多。

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还没算欧版销量呢

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也就日呆会觉得if赞了,一个一个马摸鹿隔夜饭都要吐出来

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难怪去吃仁王这坨屎了
原来是隔夜饭吐光了:D

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posted by wap, platform: iPhone
我贡献了一份

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
欧美比日呆卖得还多,到某人嘴里就变成只有日呆会玩

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看来会是FE史上第一款超过200W的游戏

[ 本帖最后由 主炮 于 2016-4-27 22:22 编辑 ]

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