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[新闻] WiiU游戏《Splatoon》(乌贼娘) 全球累计销量突破109万!【补充各地区销量】

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原帖由 czc2004211 于 2015-6-24 16:28 发表

进化 大暴死
进化大暴死也不止一百万啊...


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原帖由 冲破灵魂 于 2015-6-24 16:22 发表
那么这游戏到底是半成品还是做完了没解锁?
都有
这游戏的运营策划挺好的
用解锁来慢慢释放做完的部分保持游戏热度
然后一直坚持到大更新



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这么好玩?买个去。


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人设酷萌酷萌的

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这应该算是老任这几年来做得最好的新IP吧

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这是这些年少有能在任地狱身上看到新亮点的游戏。为了这个游戏已经买了尾蚴。

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posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
上世代出个100万销量算屁啊,现在。。。

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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
一个半成品新IP都可以短时间内突破百万。wiiu死还真是死在任天堂自己手上。

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不懂瞎问,这个游戏跟Jet Set Radio是不是有点像?

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引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 17:51 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
一个半成品新IP都可以短时间内突破百万。wiiu死还真是死在任天堂自己手上。
然而wiiU上没有比这半成品更充分发挥硬件特点的游戏了

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第三方能不能复制才是关键,横版过关不谈,马车、动森和大乱斗第三方基本没法复制,妖表好不容易能挑战下口袋,但是妖表最近在日本人气下跌的很快。

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如果WIIU有3DS的装机量,这货会卖多少?任天堂是三家中最吃不透的公司,永远不要低估任天堂的新IP创造力,这是SONY和MS远远不能企及的。

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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @蒙其d路飞  于 2015-6-24 17:53 发表
然而wiiU上没有比这半成品更充分发挥硬件特点的游戏了
所以说wiiu输并不是输在机能和受众减少,手游兴起上,主要还是自己做第一方游戏都没几个能发挥好自己硬件特点的。心思放在卖玩具上了。也是活该。

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发售四周,北美47.6W,日本36.8W,欧洲23W,澳洲2W,全球总计110W。

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引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 17:51 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
一个半成品新IP都可以短时间内突破百万。wiiu死还真是死在任天堂自己手上。
有这种广告促销力度的新ip过百万真不难,这种力度的游戏卖到2百万都是亏本的
当然wiiu装机量比较低,稍微增加了一点难度

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