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任天堂NX或许根本没有任何让人惊喜之处

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
任天堂(Nintendo)新的神秘硬件,NX,再次被媒体报道。部分原因是任天堂社长岩田聪(Satoru Iwata)谈到这款系统的设计不会设置地区锁,另一部分原因则是他之后又接着说,我们要到2016年才能听到关于NX的更多消息。嗯,好吧。
考虑到游戏行业泄漏消息的真实程度,我很怀疑那是真的。但它可能意味着,任天堂至少在7个月的时间里不会发布任何官方消息,而实际的产品至少要到2017年才会面世。对陷入挣扎的Wii U来说,那大概相当于为期五年的产品生命周期,这在任天堂倒是相当常见的现象,而且意味着该公司并不急于把新产品发布出来。当然,这一切的前提是,NX是一款游戏主机。
那是普遍的猜测,很多玩家期望任天堂将能找到办法,在一台超级设备中融合他们的次世代游戏主机和次世代掌机。想象一下Wii U的Off-TV play功能(译注:玩家在不连接其他屏幕的情况下可以使用游戏主机的触屏控制器玩游戏),然后想象一下从家中厕所到火车,或者到另一个不同的州,你都可以带着游戏控制器。这是一个美好的梦想,但我不知道它的现实性如何,我们会在后面详细讨论这个问题。
截至目前,我们从任天堂获得的关于NX的信息就是,一个有关他们为什么不谈论它的解释:
“目前,我们无法谈论(NX)上市销售的时间,或者它长什么样子。”岩田聪说,“因为我们称之为一个‘新概念’,我们并没有把它看成是3DS或Wii U的‘简单替代品’。”
这样的声明让我徘徊在期待和担忧的边缘。可以肯定的是,任天堂喜欢搞创新。不过,我有点担心他们这样一种意愿,即继续基于游戏玩法中具体的“演变”开发新游戏,或者是他们所说的“新概念”。
直到最近两代Wii的诞生,任天堂之前一直专注于提供一款比竞争对手更好而且往往更强大的游戏主机产品。NES、SNES、N64乃至GameCube,它们的卖点都不是单一游戏玩法的噱头——就像Wii的动作控制或者是Wii U的第二屏游戏控制器。相反,那些系统只是……试图打造一个更好的电子游戏系统,而玩家们也给予了不错的反应。不错,任天堂偶尔也会在产品中加入一些“噱头”。便携式游戏系统包、Game Boy转换器,诸如此类,但没有一款游戏主机是完全基于一种噱头打造的。近些年,情况发生了改变。自GameCube以后,任天堂就没有在推出市面上最先进电子游戏主机方面处于前沿地位。任天堂为追求创意而牺牲了性能,我要说,这给他们带来了惨痛的教训。

在Wii的巨大成功之后,任天堂的想法是,如果他们可以不断推出玩传统电子游戏的新方式,自己就可以博得非游戏玩家大众群体的关注。不过,尽管Wii销量巨大,那些新玩家并没有留恋Wii U。现在,听到任天堂说NX是一个超越传统分类方法的“新概念”,我有点担心,他们会在某种古怪的噱头上押下重注,比如一款只使用次世代能量手套(power glove)玩游戏(或做其他事情)的游戏主机。
相反,在目前这个时候,任天堂可以拿出的最大惊喜将是一款真正优秀的次世代游戏主机。对那些希望任天堂留在硬件业务领域的人,我并不认为其中有很多人会吵着要该公司搞出某些新的游戏玩法“创新”。相反,他们想继续玩任天堂的游戏,最好还把其他公司的游戏包括进来。Wii U失去了所有的第三方支持,这是因为为它开发游戏是件苦差事,而且它的性能也比不上PS4和Xbox One。如果任天堂在2017年发布NX,并且它只是一款配备了普通控制器而配置超越索尼(Sony)和微软(Microsoft)当前系统的新游戏主机,我不认为我会说有关它的一句坏话。而这样一款任天堂游戏主机的创意——它不仅可以玩任天堂所有的第三方游戏,而且支持其他各大平台的热门游戏作品——那才是美梦成真。
想象一下,如果Wii U不是一款配备触屏游戏控制器的主机,而是性能至少跟PS4和Xbox One并驾齐驱的产品,它将可能受到何种程度的欢迎。那样,任天堂将不仅拥有一款可以玩《马里奥赛车》(Mario Kart)、《塞尔达无双》(Hyrule Warriors)、《猎天使魔女》(Bayonetta)以及《任天堂全明星大乱斗》(Smash Bros)的游戏主机,而且还可以支持《德军总部》(Wolfenstein)、《魔多》(Mordor)、《命运》(Destiny)、《使命召唤》(Call of Duty)、《孤岛惊魂》(Far Cry)、《刺客信条》(Assassin’s Creed)、《龙腾世纪》(Dragon Age),等等等等。
这就是为什么说任天堂对NX进行创新的最佳方式就是回归自己的本源——专注于打造游戏主机,让玩家能够以自己想要的方式玩游戏。控制器、游戏主机、电视机,那听起来像是缺乏创新,但鉴于任天堂最近的冒险,一款简单、强大的游戏主机将成为该公司在十多年时间里推向市场的最大惊喜。


转自福布斯中文网。


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posted by wap, platform: 华为 X2
没有惊喜之处就对了,任天堂唯一应该做的事情就是发布一台普通主机,用普通手柄,别整那些乱七八糟的傻逼功能,就老老实实的出一台传统主机,把自家那几个游戏系列老老实实的挨个出续作放上去,就算对得起玩家了。。。。。



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求任天堂用I7+TITAN X+20G内存以上机能的主机怒抽我脸


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为何不安安静静地看葱哥最后再作死一次呢?
反正我们已经不期待什么1080p高清掌机加中文版了,爱出不出。

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有岩田聪在,NX很可能只是一台新的WIIU,岩田聪花了10年将自己从PS,XBOX的战争中驱逐出去,现在花10年才可能回来,但岩田聪的NX显然会走向作死的尽头。

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我原先以为玩游戏的人都是发散思维的,喜欢新奇东西的人群,现在看来,我错了,爱玩游戏的和普通人没啥两样,甚至更保守。看看论坛里占多数的那些个老气横秋的传统玩家,一个个颐指气使,纵横捭阖,说任天堂不该这样,不该那样。我呸,都按这些人说的那还是老任吗?居然还有人把老任创新说成不敢正面竞争,投机取巧。真是笑掉大牙啊。要我说,这些传统玩家都都要被扫进历史的旧纸堆里去!是新一代的辫子军!求你们别阻碍历史的进步好吗?

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阻碍历史的不是400*240双屏游戏机?如果这玩意强一点也许MH已经有地平线等级的画面了。

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任天堂再做个中规中矩的传游戏机。那这个游戏市场还有什么生气可言。全是些拼画面,没什么新意的玩法的游戏。除了老玩家还能吸引到哪些人来玩游戏?希望任天堂继续走自己创新的道路。创新不死。走老路没任何意义。

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posted by wap, platform: iPhone
乱七八糟的东西别出了
想到要玩个wii u 要准备各种东西就头疼

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2015-6-21 23:19 发表
任天堂再做个中规中矩的传游戏机。那这个游戏市场还有什么生气可言。全是些拼画面,没什么新意的玩法的游戏。除了老玩家还能吸引到哪些人来玩游戏?希望任天堂继续走自己创新的道路。创新不死。走老路没任何意义。
x86 pc几十年了,看来都是些拼画面,没什么新意的游戏了,明天就去intel ibm那里示威,叫他换成彻底不兼容的新机型,这样才能把创意带入pc
还有,电影拍摄机制已经几十年不变了,你也去提提意见?

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引用:
原帖由 linchen0_0 于 2015-6-21 23:08 发表
我原先以为玩游戏的人都是发散思维的,喜欢新奇东西的人群,现在看来,我错了,爱玩游戏的和普通人没啥两样,甚至更保守。看看论坛里占多数的那些个老气横秋的传统玩家,一个个颐指气使,纵横捭阖,说任天堂不该这样 ...
那样想的人,不是老气横秋啦。就是穷而已。想买一台游戏机,又能玩任天堂的游戏,第三方游戏还不能丢。你看买了多主机的,一般都没这个想法,游戏多到玩不过来,根本没空来论坛。
对业界来说,反正已经有两家做传统游戏、互相竞争了。剩下的创新公司越多越好。这样玩家才能受益。不想创新的人有两种:穷人、任天堂股份持有者。

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引用:
原帖由 spslertg 于 2015-6-21 23:23 发表



那样想的人,不是老气横秋啦。就是穷而已。想买一台游戏机,又能玩任天堂的游戏,第三方游戏还不能丢。你看买了多主机的,一般都没这个想法,游戏多到玩不过来,根本没空来论坛。
对业界来说,反正已经有两家 ...
喷了,你竟然对一个钓鱼者表真心,这么弱智的反串都看不出来?你以为他真玩游戏啊?233

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引用:
原帖由 spslertg 于 2015-6-21 23:23 发表



那样想的人,不是老气横秋啦。就是穷而已。想买一台游戏机,又能玩任天堂的游戏,第三方游戏还不能丢。你看买了多主机的,一般都没这个想法,游戏多到玩不过来,根本没空来论坛。
对业界来说,反正已经有两家 ...
这么说你是不玩游戏的任天堂股东啦?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-21 23:22 发表

x86 pc几十年了,看来都是些拼画面,没什么新意的游戏了,明天就去intel ibm那里示威,叫他换成彻底不兼容的新机型,这样才能把创意带入pc
还有,电影拍摄机制已经几十年不变了,你也去提提意见?
你是拿业界去比任天堂?
正是因为无数导演、制作公司、独立电影人的无数创新和失败,电影才成为如今这样。要不你一辈子看那个“奔跑的马”算了,最多到现在变成“奔跑的驴”。

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引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2015-6-21 23:25 发表



这么说你是不玩游戏的任天堂股东啦?
我只是时间分配得好而已,你有脾气?要不比比咱俩发帖量和注册时间,看看谁是在“玩论坛”?

[ 本帖最后由 spslertg 于 2015-6-21 23:34 编辑 ]

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