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[新闻] 新《毁灭战士》的引擎id tech 6注重动态光照、烟雾和粒子效果,抛弃巨型贴图系统

posted by wap, platform: Chrome
rage截图看很美好,进去玩一泡污,完全没有光影可言,和用idtech4的doom3成鲜明都比。


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谁能回答我为什么旧血统我290x开中等都卡成球?第一关上来进基地就只有30f而且贴图还有问题



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引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-6-21 00:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
晕,你拿现在的机器放ssd里跑一下,开好分辨率,画面真的不差的,至少比2011年的蝙蝠侠这种虚幻3引擎游戏好很多。
是不是打开的方式不正确……
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顶个这个......论坛没屏蔽功能太遗憾........
引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-20 22:50 发表

显然是你,这也是这论坛几个唯恐别人不知道自己硬件的人的通病

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id引擎的特点就是暗戚戚的画面加上超大纹理的贴图,据说DOOM和QUAKE用此类风格最能诠释游戏内涵

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-6-23 08:47 发表

是不是打开的方式不正确……
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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-6-23 08:47 发表

是不是打开的方式不正确……
ahahahahahha

good job

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