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[新闻] FAMI通特稿采访铃木裕谈(莎木3)全文翻译

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-18 19:03 发表
选虚幻4就是看中最健全最方便
虚幻3大改也能做出虚幻4的效果,但是开发便利度还是比不过虚幻3的
至于世嘉自己的引擎,索尼克的刺猬引擎不错但只能做卡通游戏,而如龙引擎又远不如虚幻
所以就用虚幻4了
嗯,早先我猜会不会是开发效率高也是主要的原因
说起来铃木裕虽然开发游戏花钱不少,但是制作上倒是挺有效率的,当年ss版莎木1,2其实也开发的差不多了,后面转到dc等于说是重制但是花的时间也没拖太久,莎木3 2017年底发售从另一个方面也觉得铃木裕作为制作人还是有态度的


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-18 19:03 发表

选虚幻4就是看中最健全最方便
虚幻3大改也能做出虚幻4的效果,但是开发便利度还是比不过虚幻3的
至于世嘉自己的引擎,索尼克的刺猬引擎不错但只能做卡通游戏,而如龙引擎又远不如虚幻
所以就用虚幻4了
SEGA早就和铃木裕没有关系,他们也就慷慨的给了版权让铃木自己玩。不要说得SEGA的资源还能让他有得挑一样。说实在如龙引擎是最合适的,但是名越是不会让铃木使用他的资源的。

DC的资源不能用了,当然就选个最方便的虚幻4,然后很多都要重新弄。


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业内你觉得KH3这次的Trailer达到UE4应该有的平均水准了吗?
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-18 19:03 发表

选虚幻4就是看中最健全最方便
虚幻3大改也能做出虚幻4的效果,但是开发便利度还是比不过虚幻3的
至于世嘉自己的引擎,索尼克的刺猬引擎不错但只能做卡通游戏,而如龙引擎又远不如虚幻
所以就用虚幻4了

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引用:
原帖由 宝井秀人 于 2015-6-18 19:14 发表
业内你觉得KH3这次的Trailer达到UE4应该有的平均水准了吗?
刚换引擎,野村那团队连Shader都不怎么熟悉,是Epic派人帮他们做的
不过还有很大潜力,以后画面有可能会变更好的

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引用:
原帖由 芝村舞 于 2015-6-18 19:14 发表

SEGA早就和铃木裕没有关系,他们也就慷慨的给了版权让铃木自己玩。不要说得SEGA的资源还能让他有得挑一样。说实在如龙引擎是最合适的,但是名越是不会让铃木使用他的资源的。

DC的资源不能用了,当然就选个最方 ...
就算铃木裕能用世嘉的资源,如龙的引擎也不见得最合适
做城市,如龙引擎没问题,做植被就难说了
既然3代剧情接着2代在桂林,会有很多植被和水的表现

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延续日剧路线就挺好,小津啊,沟口啊。对莎花无感啊,这个野姑娘是个伪命题。

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