
MD欧美市场非常成功,欧美厂推出了不少佳作(射击游戏不多啊),真迷不应错过。
我喜欢的理由:
1)独特而有挑战的游戏系统 2)Jesper Kyd(加斯帕 基德)作的配乐
音乐:
Jesper Kyd---丹麦天才游戏配乐作曲家。音乐作品擅长黑暗氛围,带有神秘,深邃的特征。《SubTerrania》配乐的成功,也使他第一次得到“有史以来最伟大的游戏音乐之一”级别的赞誉。Jesper Kyd现在是《刺客信条》的金牌作曲和育碧的御用配乐,曾为《细胞分裂——混沌理论》和《战争机器》等游戏配乐。
游戏:
游戏背景在外星人入侵了地球的洞穴里,里面有各类异星生物(好迷人,我喜欢)。
游戏难度较大,首先游戏操作方式好BT。B键是推进飞船,十字键的左右是方向的旋转(看画面操作以为像PSP的超级星尘那样简单,日的),A键是切换武器,C键是开火
然后虽是射击游戏,但解谜性质很浓,游戏的目的是完成每关收集SUB装置和救人的任务,而其过程为探索获得道具或物品然后打开各种机关。
由于一开始先要熟悉其特别的操作方式,打敌人时经常会忙乱(特别是打大BOSS时),然后游戏的洞穴很多又很狭窄不规则,加上解谜要素,还有飞船飞行时还得消耗能量,真真真难啊!!!!!(我小苦手才打到第三关啊,用模拟器玩,不S/L)
收藏:
后期很多美版MD卡是纸盒的,我了个去啊,胶那么硬派又好保存为何舍去,幸好我买这盒《SubTerrania》还是用了胶盒,但美版的说书还是一贯的简单无趣呀!
以下是我自己打的戏第三关视频,打得是烂,主要第三关看着能比较了解该游戏的特性。
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本帖最后由 三井 于 2015-6-18 13:49 编辑 ]