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索尼:PS4不会像Xbox开放向下兼容的模式

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-18 16:11 发表

索尼自己都没辙,至少没有一个简单的通用VM方案
就算不提民用设备吧,商业那边,PS Now用的就是真的PS3,一台PS3对应一个用户进程
23333333,真的么?和NOKIA一样。


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posted by wap, platform: iPhone
这样我就放心了,反正我错过了整个PS3时代,能兼容也没游戏可玩啊。一样要花钱买,而且我想要的几个游戏也都要出HD版了。
就算x1能兼容360游戏对我来说也没卵用,因为360时代我都是玩的盗版,233333

本帖最后由 鬼冢英吉 于 2015-6-18 17:26 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 cynic0522 于 2015-6-18 17:11 发表

23333333,真的么?和NOKIA一样。
不是100%跟零售机PS3一样,毕竟改了外壳,类似刀片服务器,但芯片是一样的


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索尼这技术,喷了

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sony 初期20g/60g版本的ps3是自带ps2芯片,所以可以无障碍运行ps2的游戏,后期为了降低成本,40g/80g就是靠模拟来运行ps2,但不是所有ps2游戏都能完美模拟,再后来么大家都懂的,为了ps now而把模拟功能阉割(屏蔽?)了。现在么又搞了些HD的。。。到ps4了,不知会怎样。。。

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引用:
原帖由 joachim 于 2015-6-18 17:46 发表
sony 初期20g/60g版本的ps3是自带ps2芯片,所以可以无障碍运行ps2的游戏,后期为了降低成本,40g/80g就是靠模拟来运行ps2,但不是所有ps2游戏都能完美模拟,再后来么大家都懂的,为了ps now而把模拟功能阉割(屏蔽? ...
PS4模拟PS1、PS2、PSP全部无问题,不做纯粹是为了推PS Now

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