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原帖由 @kony 于 2015-6-18 10:26 发表 对于玩家来说,能有激动人心可玩的东西更重要,这样才会影响主机销量,Minecraft的hololens虽然很有新意但在做到激动人心并且可玩方面的确做得不够。 想想当初任天堂DS和WII的发布,那真是激动人心可玩的东西,让很多人忽略了它们机能上的弱点而直接跑去买一台。。。。
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原帖由 @学远凸 于 2015-6-18 10:26 发表 索尼赢得E3,微软赢得销量,是不是这个道理?咦,我好像漏了一个。。。