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Hitman6是沙盘?炸裂了

posted by wap, platform: Firefox
http://www.siliconera.com/2015/06/15/the-new-hitman-game-will-take-you-from-paris-to-italy-to-marrakesh/

Simply titled Hitman, the game will see players perform contract hits on powerful, high-profile targets in exotic locations around the world, from Paris to Italy to Marrakesh. Hitman will be a sandbox-style game “huge and intricate” levels that allow one a fair degree of freedom in their approach.

Read more at http://www.siliconera.com/2015/06/15/the-new-hitman-game-will-take-you-from-paris-to-italy-to-marrakesh/#cteU20z9iJoaCSks.99

如果真能做到沙盘+巨大精巧的关卡+高自由度那简直就是值得玩几百小时的游戏啊 太期待了

求关卡设计有Hitman4的水准


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posted by wap, platform: Sharp
说了这么多如果,我觉得现实不可能了,预算和时间摆在那里,有一点做的过去就差不多了…



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hitman如果做成沙盘这游戏就完了


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这游戏做成沙盘没什么意思啊

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任务的时候会限制地区时间的吧

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感觉还是以前一样,按照前座的水准做就不错了。

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做成absolution那样才是药丸吧,前面的关卡还可以后面的完全为了电影化演出自由度低得令人发指

这次从宣传用语来看有回归blood money的趋势,具体怎么样等12月8日了

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posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
不就成刺客信条了

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做成5代那样才是完了,做成沙盘就看如何做了,做的好是神作,做的差就是一坨。

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @聋则嗅明XP  于 2015-6-17 12:21 发表
不就成刺客信条了
hitman还是鼓励不被发现用各种手法或者营造意外死的假象来做掉目标的,和刺客信条一刀砍死然后光速逃跑区别还是蛮大的吧。。虽然也可以当TPS屠完全图的人达成任务。。。

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GTA5做成这个样子花了多少钱多少时间? 你还指望各个游戏都这样,不可能啊

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posted by wap, platform: Firefox
做成GTA那么丰富可能性不大,不过任务地点多样化+大场景+可互动元素多的血钱也许还是能做到的吧

血钱其实场景丰富度也很不错了就是总共只有13关实在太短

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posted by wap, platform: Nokia Lumia 930
上一代很无聊

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posted by wap, platform: MAC OS X
我觉得沙盘和精巧的关卡设计是某种程度上矛盾的。

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我猜这个沙盘和MGS5的沙盘类型相似吧。GTA5那种沙盘还是不切实际,任务目标不可能都在一个城市里逛吧。

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