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FF7RE的战斗系统

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应该会改成ARPG吧,就算是设计地再精巧的ATB也远远不能符合现在这个时代的潮流。搞不懂为什么很多老外发帖说希望保留ATB甚至是回合制,这得有多么活在过去啊


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FFXV的战斗系统,估计



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肯定不可能是回合制


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改鸡毛ARPG,按13那速度改一下就行了,减少开战和胜利的镜头,加快战斗速度。

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应该不会是回合制了,我曾经YY了很长时间ARPG的FF7。

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必须改系统,销量肯定炸裂

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这种重制怎么可以不保留以前的系统?很大一部分是为了怀旧的
但是如果手游大厂有诚意的话,完全可以像楼上说的一样,再加入个新的动作系统,有PS2星海3DC这种水平就可以了,各取所需233
可惜都是意淫

[ 本帖最后由 max39 于 2015-6-16 18:05 编辑 ]

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ATB肯定没有了,想像一下FF15如果用ATB系统画面会是怎样就知道。
FF7一些专有系统的特色估计保留并改进。

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晶石系统很赞的.......................

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ATB没啥不好啊。。。

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弄成FF12的系统就不错,这几天玩的很欢乐~~~~

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引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2015-6-16 18:01 发表
改鸡毛ARPG,按13那速度改一下就行了,减少开战和胜利的镜头,加快战斗速度。
+1
ff13的战斗系统是atb的极致
稍微改改用在ff7上效果炸裂 同时符合快餐简洁的现代玩家 系统帮助选择次要属性 玩家实施战术规划 剩下的就是演出效果

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千万不要arpg!

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13系统像猴子打架 不知道谁打谁

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我希望保留ATB和回合制

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