» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

风水轮流转,论PC党的崛起-由探讨游戏机的性价比想到的一些往事

最近看到朋友们在讨论游戏机的性价比问题,言外之意是嫌弃游戏机的机能与PC相差过大,而且独占那么少,光有性价比并没有什么卵用,到底是什么原因导致游戏机目前这种尴尬的局面,个人认为主要有以下两点:
1、因为游戏机采用跟PC相同的X86架构了
2、游戏都跨平台了
   造成以上两点的深层原因大概首先是XBOX率先采用X86架构搅局,而且时间点选取的非常微妙,在PS2时代以前游戏机不光比PC价格低,而且游戏表现力也要超出同时代的PC,原因是PC的软硬件标准大战没有结束,硬件百花齐放的同时就意味着标准混乱,想想那时候显卡芯片商有多少,之后NV和ATI逐渐形成寡头,图形API方面微软独占鳌头,初代XBOX推出的时候正是这一时间点,PC从硬件和软件环境上才算真正为游戏开发商做好了准备。
   其次日式游戏的衰落与欧美游戏的崛起导致了跨平台游戏数量猛增,由于历史的原因日本游戏开发商大部分是只在游戏机平台上推出作品的,有能力跨平台的基本是实力强悍的大厂,而欧美游戏开发商正相反,反正架构相同为何不出个PC版再赚一笔?而日本的中小开发商基本没有这个能力,其实如果现在依然是日式游戏当道你很难感觉到PC平台有什么变化。
   以上两点是相辅相成的,因为历史上从没粗线过目前这种游戏机平台和PC平台的游戏阵容如此接近的时候,正可谓风水轮流转,今天到我家。


TOP

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
接近不接近并不影响什么,两者的区别是商业模式和受众的区别,和上面有什么游戏无关,cod是pc原生游戏,结果到了4以后成了主机第一流行系列,跨平台或者pc版机能更好并不会改变这种必然趋势



TOP

又见必然论?本质上还是日本游戏不行的原因!都中了老美的圈套了,!


TOP

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-6-14 00:09 发表
越来越多的主机游戏跨pc也是必然趋势
是的,还有反过来,这都是必然趋势,这个趋势从主机出现但现在一直在发生

TOP

所谓的PC游戏崛起不过是国内长期主机市场缺失造成的与国际市场脱节,而形成的假象而已。

看看真正的游戏发达国家,欧美日那个市场不是主机占绝对主流,随便那个地3方跨平台游戏,人家的绝大多数选择都是主机版。

不要坐井观天。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @狂风007  于 2015-6-14 00:34 发表
所谓的PC游戏崛起不过是国内长期主机市场缺失造成的与国际市场脱节,而形成的假象而已。

看看真正的游戏发达国家,欧美日那个市场不是主机占绝对主流,随便那个地3方跨平台游戏,人家的绝大多数选择都是主机版。

不要坐井观天。
坐井观天的是你这种只玩主机的,面对数据无动于衷的
PC(非网游)平台肯定没有所有主机加起来强,但市场分量和一个主机平台没差多少

本帖最后由 mieumieu 于 2015-6-14 00:42 通过手机版编辑

TOP

我估计不会再购买下一代家用机了
因为没什么必要

TOP

posted by wap, platform: iPhone
“主流”又怎样了?秒间60帧了?特效全开了?分辨率超1080P了?:D
我也觉得这问题的根源也是日本游戏不行了。

TOP

引用:
原帖由 狂风007 于 2015-6-14 00:34 发表
所谓的PC游戏崛起不过是国内长期主机市场缺失造成的与国际市场脱节,而形成的假象而已。

看看真正的游戏发达国家,欧美日那个市场不是主机占绝对主流,随便那个地3方跨平台游戏,人家的绝大多数选择都是主机版。
...
STEAM的兴起恰好说明了主机并非绝对主流的游戏载体,win10的全平台整合也说明了下一步趋势,有可能5年-10年之后将不存在游戏机这一平台,就像PDA,报纸,固定电话一类产品一样被替代了。

TOP

光环5什么时候上PC,我不太想买X1

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-14 00:05 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
接近不接近并不影响什么,两者的区别是商业模式和受众的区别,和上面有什么游戏无关,cod是pc原生游戏,结果到了4以后成了主机第一流行系列,跨平台或者pc版机能更好并不会改 ...
确实历史上PC游戏和主机游戏是井水不犯河水,受众完全不同,甚至连游戏类型都各不相同,但现在两个平台的受众基本融合了,主机不再想以前那么单纯,放入游戏就可以玩,PC也不像以前那么复杂,运行个游戏都得是高手。

TOP

即便日厂依然牛逼  
面对高昂的开发费用跨平台依然是首选
何况移植轻松加愉快

TOP

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @frostboy123  于 2015-6-14 00:49 发表
确实历史上PC游戏和主机游戏是井水不犯河水,受众完全不同,甚至连游戏类型都各不相同,但现在两个平台的受众基本融合了,主机不再想以前那么单纯,放入游戏就可以玩,PC也不像以前那么复杂,运行个游戏都得是高手。
并没有,你看cod fifa,pc比例一直就这么点,玩主机版的还是玩主机版

TOP

posted by wap, platform: Firefox
但现在来看,PC游戏的主流和游戏机的主流还不完全是一回事。
现在能在PC上看到废土2,永恒之柱,骑砍,ARMA,城市天际线(fuck EA,P社万岁!),Kerbal Space Program。这些都是Steam上很火的产品,纯主机玩家听说过么?
CoD是主机上很红的fps,但PC玩家玩这个的少。更多的去玩CSGO或者ARMA III(Day Z)这样的了。

从个人角度看的话,cod fifa这种联机为重的,还是找人多的平台玩好。但单机游戏就无所谓了,Steam云存档啥的还方便一些。

亚洲的情况就又有点不一样,欧美游戏在主机上的崛起使得tv玩家重新认识了很多欧美经典。
当年杀出重围出3,我就观察过a9,很多tv玩家都不知道这是啥。现在就不同了

本帖最后由 mieumieu 于 2015-6-14 01:01 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: 华为
游戏阵容区别不大的话 哪个上边一起玩的朋友多玩哪个就好

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博