魔王撒旦
原帖由 ylgtx 于 2015-5-25 10:46 发表 posted by wap, platform: VIVO Xplay ps时代cg还能是个卖点,现在其实完全不必要了。
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小黑屋
原帖由 @秋名山之神 于 2015-5-24 18:14 发表 楼主你觉得你每天发些引战帖 日是美式一起黑很有意思是不是?反正也是0元版了 我不知道现在3dm做不做cg阉割的免安装绿色无敌动感省流量版了 你不喜欢看cg pc玩家有选择
Black Hound
HUcast
原帖由 kony 于 2015-5-25 17:31 发表 巫师3的开场还是很复杂的,即时演算要么画面大幅缩水要么没几台机器跑得起来,我想制作组考虑过还是认为开头要有酷炫的效果做成CG算了。 但其实它CG转成即时演算的那个环节做得不错,镜头从那个水晶鸟头拉出来 ...
魔神至尊
管理员
混世魔头
大侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-25 11:16 发表 http://www.tudou.com/v/us2rRAsN- ... Id=0_04_05_99/v.swf 鬼武者2的OP是极品中的极品 开头渲染对BOSS的仇恨,中间展示各色同伴,最后踏上归乡复仇之旅 伊贺屠村用PS2的即时演算是没法做好的,但为了渲 ...
元始天尊
原帖由 日落骑士 于 2015-5-26 20:00 发表 鬼武者1的开场cg貌似就是个卖点 鬼武者2不但cg出色,背景音乐也很经典