天外飞仙
原帖由 TG药丸 于 2015-5-25 09:28 发表 posted by wap, platform: VIVO Xplay3S 这作者水平不咋的,tlc,mlc区别都没搞明白就来显
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原帖由 allensakura 于 2015-5-25 10:15 发表 SB,还三层设计,笑死我了 TLC和MLC在物理结构上基本没有区别知道不?要说物理层数全都都是一层
小黑屋
原帖由 @allensakura 于 2015-5-25 10:15 发表 SB,还三层设计,笑死我了 TLC和MLC在物理结构上基本没有区别知道不?要说物理层数全都都是一层
原帖由 allensakura 于 2015-5-25 10:44 发表 SLC、MLC、TLC甚至未来的QLC在物理结构上都没有区别
五道杠
原帖由 @dhd 于 2015-5-25 10:47 发表 转个驱动之家的一句话把:注意,随着闪存制程的进步,擦写次数反而在下降。为什么?存储密度增加了,那个“存储池子”变薄了,不耐擦。
银河飞将
原帖由 @532 于 2015-5-25 10:45 发表 这种是软件层面的模拟,tlc当成slc的时候,只记录一个bit时,估计物理层的三个bit都给复写了一次,所以作者猜测这种做法会造成严重的写入放大(起码变成了三倍) 然而,mlc小区域模拟slc的好像很多家都有在用了,但是三爽这全盘模拟slc不知道哪里吐槽好,233
混世魔头
魔神至尊
只有PSP的索饭!!!
原帖由 @jahaman 于 2015-5-25 11:09 发表 完了!猴机自家乌龙,果机的重大黑点少了一个!
原帖由 卖哥 于 2015-5-25 11:05 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 衰退到分不出1/16的区别的时候,一个TLC单元就认不出来了。 但是只有分不出1/2的区别,一个SLC才算认不出来。
精神分裂
原帖由 dhd 于 2015-5-25 10:45 发表 SLC 1个存储器储存单元中存放1bit的资料,MLC 1个存储器储存单元存放2bit的资料。TLC 1个存储器储存单元可存放3bit的资料。人家说的也没啥错,只是换了个通俗的方法而已。不管怎么说物理上讲TLC成本最低寿命和成本 ...
原帖由 532 于 2015-5-25 11:33 发表 三爽最新不掉速固件:其实我们掉的不是速,是容量 所有1/16认不出的降级为mlc,依次地mlc降级成slc
原帖由 allensakura 于 2015-5-25 11:44 发表 SSD用容量换寿命不管那家都是这样搞的,有什麽奇怪的?不要说SSD,HDD这麽多年来就是这麽设计的 事实上那些为了寿命多出来的设计冗余容量你根本不能用,你使用上就算寿命已尽容量也不会缩减,照你这样说HDD也是越 ...
原帖由 532 于 2015-5-25 11:50 发表 结合上下文,我觉得我写这笑话的意思是冗余部分早已经被吞掉进而大量挤占正常容量 一个正常的机械盘子要是坏区占一半,你觉得还能用吗,但是三爽ssd理论上能给你全盘模拟slc你怕不怕2333
原帖由 allensakura 于 2015-5-25 11:52 发表 就有硬碟修复工具就是屏蔽坏道重新分割缩减磁区大小,理论上一半坏道的硬碟当然还能用,不过很显然硬碟在坏到这种程度之前就会因为其他因素而完蛋,事实上我坏掉的硬碟中大部分不可分配扇区数生前都没超过危险值 ...