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[新闻] 《火焰纹章:觉醒》销量突破180万

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都玩互动电影去了,有人过来玩玩不错了。就别骂了。


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这次老任一次性喂饱FE玩家,做了这么多内容。如果不是拆版本卖,弄不好也是过个一两年,当续作卖。不过这样一来,新作可能要到下代机器上有的等了。



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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2015-5-25 13:22 发表
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这次老任一次性喂饱FE玩家,做了这么多内容。如果不是拆版本卖,弄不好也是过个一两年,当续作卖。不过这样一来,新作可能要到下代机器上有的等了。
3ds有两部新作可以知足了,当年如日中天的DS只有两部妇科


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觉醒平衡不好,然而过去的FE多多少少都有平衡的问题
觉醒刷刷刷,然而过去的FE大部分都可以无脑刷刷刷
但是觉醒没有过去的评价系统,这个才主要问题,其实觉醒缺的就是一个合理的评价系统。导致低难度和高难度区分不大,反正都是刷出一堆小绿人去无双,分不出档次。若是有评价系统,一旦刷多了就掉评价,情况会好很多

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dlc不断

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别说平衡性了,系列第一作玩的是FC上的外传索菲亚的XX。那时候没攻略的,硬是给我研究出村人可以无限轮回转职......一路平趟.....第二次玩通关是GBA上的某作,印象中有个攻速成长高的重甲妹子....好喜欢这样的设计,反其道而行之,又不是格斗,平衡性要让位于趣味的。

另外,颜值高不等于战力高,丑孩子基本上都是酱油,这一点就说不上平衡啊。

另外支持这样的新瓶旧酒,总比IP死了的强?别犟,奥伽战争这么多年就出了个PSP的复刻版忍心么?

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期望地图地形好好设计设计,别跟机战似得

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引用:
原帖由 AZOE 于 2015-5-24 23:32 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
凹点这个最反人类的傻逼系统都有人捧,真是呵呵厚了
凹点被称作系统才是呵呵厚了。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @飞侠  于 2015-5-25 11:20 发表
30章游戏里面25章的内容是不一样的,为啥不能卖两份?
喷了 25章游戏内容不同确实可以卖2份
哪个你能把2份的难度加上吗?

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