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感觉MAC OS这几年生态环境也没什么变化

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有office 2015简直就是头顶青天了,365帐号直接装。


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原帖由 @xphi  于 2015-5-21 17:09 发表
我反倒是感觉OS X这几年终于变得堪用了。
就正经工作而言,由于写Linux和Web代码多,OS X一直用起来比Windows顺手。
这几年迅雷,输入法,VLC播放器之类的日常软件终于基本堪用之后,基本上已经彻底扔掉Windows,完全使用OS X,不过在工作和日常使用中来回切换了。玩游戏则一直用Stream和暴雪的正版,Windows和OS X差别比较小。
OS X上流行的还是比较古旧的共享软件模式,所以很多小软件都要付点钱,但是基本都不贵,还可以接受吧,相对的Windows下倒是基本都进化到带广告的“现代免费软件”了,不过我对国内几大流氓真是敬而远之。
现在OS X上还没发完全找到替代品的只有Visio和Source Insight了。由于要和人交流,Graffle再好也还是得装个虚拟机装Office套件。而看大规模代码,其他编辑器或者IDE还是赶不上Source Insight,好在只是看看,所以只用Wine可以完美支持了。

最后吐个槽,个人感觉现在OS X 10.10的稳定性真不如Windows,各种Bug和小问题。还在用OS X原因就剩下完美支持高分屏,和更靠近*nix了。
visio,可以用OmniGraffle替代啊,版本6开始支持visio格式,我轻度画网络拓扑没问题。



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真要凑合open office也能凑合画了,不过这么凑合干嘛要去买个Mac折腾自己? 工作自然以工作顺手为主,Windows8.1一套正版下来除了机械硬盘100%和输入法问题外确实也没怎么操心过,工具也顺手好用,游戏也打得开心愉快,看视频聊天啥都不会是缺功能的。

每次说起PC总好像你们的电脑被金山360腾讯车仑女干了一百遍一样?


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iPad的app如果能直接运行于os x,还是很有前途的,相信难度也不大,

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posted by wap, platform: 小米 MI 2S
工作环境一概ubuntu,万一哪块板卡做得不规范结果在水果的总线上认不出来不是找死吗?说osx好用是因为像linux我喷了,你直接装linux不就完了

别和我提mbp上装ubuntu,装过,屎一样的体验,首先键盘就小一圈

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原帖由 zztg 于 2015-5-21 19:08 发表
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vlc渣渣,用mpv
测试了一下,MPV把视网膜屏和多声道的问题都解决了,而且硬件加速的CPU消耗似乎做到QuickTime一个级别了,不错,就用这个了。就是这设置做的有够Geek……
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原帖由 Acme 于 2015-5-21 20:58 发表
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visio,可以用OmniGraffle替代啊,版本6开始支持visio格式,我轻度画网络拓扑没问题。
关键是要和别人交互……,我自己也用Graffle

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原帖由 henvelleng 于 2015-5-21 23:16 发表
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工作环境一概ubuntu,万一哪块板卡做得不规范结果在水果的总线上认不出来不是找死吗?说osx好用是因为像linux我喷了,你直接装linux不就完了

别和我提mbp上装ubuntu,装过, ...
Mac只是个终端,调试测试当然是远程原生Linux,所谓像Linux,是相对与Windows而言,至少ITerm用起来比XShell强多了。至于日常使用,Linux那屎一般的GUI,不论是Unity还是Gnome,连堪用的程度都达不到。

[ 本帖最后由 xphi 于 2015-5-21 23:29 编辑 ]

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原帖由 xphi 于 2015-5-21 23:27 发表


Mac只是个终端,调试测试当然是远程原生Linux,所谓像Linux,是相对与Windows而言,至少ITerm用起来比XShell强多了。至于日常使用,Linux那屎一般的GUI,不论是Unity还是Gnome,连堪用的程度都达不到。
unity是屎没错,但你说gnome3是屎我是不同意的,不过终究这只能是个人喜好和习惯问题。比如说在我眼里,不要说gnome3,就是win8.1的UI都比OSX好用

说起来这么多年笔记本用下来,因cpu发烫导致机器卡顿的事情也只发生在mbp上,只不过开了个虚拟机而已。。。win本打大型游戏都从没卡顿过

远程登录根本不是问题,我在windows上甚至还在用SSH Secure Shell,不管咋整,远程登录的体验都是屎,这货简直根本不配叫终端

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说白了 智能手机做的再火 也不是刚需
只要有比你体验好的 就能1年之内灭你 可以参考诺基亚
电脑不同啊
特别是系统上 你要在1年内灭windows
估计整个人类社会都没办法正常运作了
所以注定不可能有ios那样的爆发性增长
如果mb不能装windows 数量至少减少3/4妥妥的

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原帖由 @xphi  于 2015-5-21 23:26 发表
测试了一下,MPV把视网膜屏和多声道的问题都解决了,而且硬件加速的CPU消耗似乎做到QuickTime一个级别了,不错,就用这个了。就是这设置做的有够Geek……



关键是要和别人交互……,我自己也用Graffle
设置确实....我一般就用
vo=opengl-hq:interpolation:tscale=oversample:scale=ewa_lanczossharp:icc-profile-auto:backend=auto:swapinterval=1

然后把无边框什么的打开,禁用osc,全用快捷键操作还是蛮爽的。

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mpv是啥软件

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引用:
原帖由 henvelleng 于 2015-5-22 00:24 发表

unity是屎没错,但你说gnome3是屎我是不同意的,不过终究这只能是个人喜好和习惯问题。比如说在我眼里,不要说gnome3,就是win8.1的UI都比OSX好用

说起来这么多年笔记本用下来,因cpu发烫导致机器卡顿的事情也只 ...
对于我来说我也认同Windows的UI做的比OS X好,都不限于Win8.1。因为Windows整体设计思路就更向计算机相关人士的使用习惯靠拢而不是向普通用户的使用习惯靠拢。但关键是Windows对高DPI的支持始终做个半拉子,所以在UI上我最终还是倾向于使用OSX。

我用MAC就基于三点,第一有良好的HiDPI支持,第二更适应工作环境,第三省电。论OSX本身,无论稳定性和功能性都不如Windows。

我觉得Mac发热和省电设计有直接关系,按照Mac的设计,正常使用可以用8、9个小时,也不会发热,所以散热设计就靠边站了。但是由于各类软件或者OS X或者甚至于安装Windows的原因,导致功耗加大,续航下降一半多,自然发热也就大幅度增加。苹果的理想是大家都用他自己的软件,比如看视频都之用QuickTime,那东西自然不发热,可惜就是能支持的东西太少了。

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原帖由 @xphi  于 2015-5-21 21:51 发表
对于我来说我也认同Windows的UI做的比OS X好,都不限于Win8.1。因为Windows整体设计思路就更向计算机相关人士的使用习惯靠拢而不是向普通用户的使用习惯靠拢。但关键是Windows对高DPI的支持始终做个半拉子,所以在UI上我最终还是倾向于使用OSX。

我用MAC就基于三点,第一有良好的HiDPI支持,第二更适应工作环境,第三省电。论OSX本身,无论稳定性和功能性都不如Windows。

我觉得Mac发热和省电设计有直接关系,按照Mac的设计,正常使用可以用8、9个小时,也不会发热,所以散热设计就靠边站了。但是由于各类软件或者OS X或者甚至于安装Windows的原因,导致功耗加大,续航下降一半多,自然发热也就大幅度增加。苹果的理想是大家都用他自己的软件,比如看视频都之用QuickTime,那东西自然不发热,可惜就是能支持的东西太少了。
省电已经不行了,Windows10上次测试在Mac上跑比osx还省电。

不过作为三大OS来说,数码发烧友如果这辈子没拥有过一台Mac电脑还真有点遗憾。

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原帖由 ffcactus 于 2015-5-21 18:39 发表
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这都什么年代了还用SourceInsight…
。。。
很好奇你用什么看代码。

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从2010年开始用mbp,直到去年卖了换成win,mac目前在体验上的最大优势我觉得就是那块触控板和续航时间以及一些平台专享的软件,其他的所谓优势我已经感受不到,尤其是win10发布后,更加明显。

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