小黑屋
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魔头
原帖由 mieumieu 于 2015-5-21 13:04 发表 posted by wap, platform: 华为 Ascend P7 我从小认知的游戏还是90年代下半的pc游戏,那时候游戏种类超级丰富。。后来才玩的日式tv游戏 现在有steam,我没觉得差了多少
原帖由 @风间星魂 于 2015-5-21 13:06 发表 现在很多类型都快死绝了。。。 除了3A就是独立。。。。
原帖由 mieumieu 于 2015-5-21 13:09 发表 posted by wap, platform: 华为 Ascend P7 独立游戏有效填充了二三线厂商和小众类型的市场空白。说白了还是大厂自己作死的。
五道杠
原帖由 @风间星魂 于 2015-5-21 13:20 发表 大厂成本压力。。。变成了要么3A要么手游,3A的利润率还是下降的话最终也就没有然后了。
魔王撒旦
原帖由 yfl2 于 2015-5-21 13:22 发表 posted by wap, platform: Chrome 市场是动态平衡的,不可能利润率会一直过高或者过低,传统游戏的体验是无可替代的,所以市场始终会存在,顺便最近的欧美大厂财报多数是历年新高
原帖由 @风间星魂 于 2015-5-21 13:28 发表 自己看t2, gta5 5000w销量还是亏损。。