大都督
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魔头
原帖由 @wifi王道 于 2015-5-19 22:13 发表 Macbook就别打游戏了,稍微运用点3D的小游戏风扇就呼呼响,烫手的很。下台机器打算Thinkpad了。
魔神至尊
原帖由 @jun4rui 于 2015-5-20 19:28 发表 有人在群里面问我的mbp开机没干啥温度就60度是不是有问题,你知道群里面的咋说的?都说我们的常年90度+,你才60当然有问题了。
龜龜
小黑屋
龜小公
魔王撒旦
禁止访问
原帖由 jun4rui 于 2015-5-20 16:23 发表 posted by wap, platform: Chrome 苹果忽视游戏开发,尤其是游戏图形API当年是很有名的,很多年前我还读过老外吐槽在Mac上开发游戏之难的文章,所以Mac上OS系列操作系统用户不关心这个,开发商也不关心,估计已经是惯 ...
我就是我
管理员
原帖由 @zztg 于 2015-5-20 00:01 发表 这是我玩kerbal space program的温度,再玩久点也不会上70。
原帖由 @jun4rui 于 2015-5-20 21:19 发表 你这风扇也蛮拼的啊……,下次你还《无主之地2》试试?
原帖由 @zztg 于 2015-5-20 01:22 发表 bl2我玩了啊,这个天也就不上70的感觉吧,67,68什么的。 房间里24度 风扇是很拼,不过rmbp这个风扇当初发布的时候特地讲过的吧,不是很吵 我记得有你steam好友.... 之前没加
原帖由 @cloudchilya 于 2015-5-20 10:11 发表 Mac的游戏优化不好主要还是因为两点 1 是普及率低游戏开发得本来就没那么认真,很正常 2 是因为Directx确实碉堡了,这也是微软垄断的结果。有了垄断才能做出自己的图形API,况且微软的技术也确实了得。而opengl各方面来说肯定是差多了 3 虽然设备是一体化了,但是本身不同设备还是有很大的差异的,没办法简单来去优化,不像游戏机那样完全封闭的体系 说来说去还是普及率不够
原帖由 @jun4rui 于 2015-5-20 21:30 发表 开空调难怪,macbook外壳的关系,空调对散热影响很大,准备年底买个mac mini和新版的rBMP
原帖由 @燕山隐士 于 2015-5-20 21:34 发表 以前玩游戏 接口都是推荐opengl 现在都是directx