水区全是好人!
天外飞仙
任区也是!
原帖由 yfl2 于 2015-5-17 02:00 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini PC显卡销量逐年下跌,巫师本来是pc独占游戏,现在呢
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小黑屋
原帖由 @恋妖壶 于 2015-5-17 02:10 发表 结果steam却越来越壮大,PC正版越来越繁荣 这代PC转主机的大作两个,巫师,Diablo,可是反过来的名单可就多的多了
禁止访问
原帖由 areyouready 于 2015-5-17 05:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 这说的太笼统的,我也可以说以前打枪都是pc独占,现在都在游戏机上开花了。 还有diablo ps1上就开始有了
五道杠
魔头
原帖由 @u571 于 2015-5-17 08:24 发表 以前主机独占转PC的光日呆的就不少,另外FIFA以前PC版本引擎都跟游戏机版本不一样,现在看看呢? 游戏厂商又不是白痴,赚不到钱的事他们会干?PC、游戏机跨平台作品越来越多的现实充分说明一点,PC单机游戏市场并不小。
原帖由 @areyouready 于 2015-5-16 16:43 发表 说的是,不算打枪,以前pc独占的老滚,我的世界,辐射也都上游戏机了,自己算算吧,太多了。以前pc最擅长的即时战略反倒都做死了,呵呵。游戏机倒是成功拖慢了pc的fps画面进化,导致了pc的性能过剩,以前一个doom3 beta在640x480分辨率就能玩死当时最强显卡gf3,还有更早的quake3,现在pc还有这样的游戏吗?全都以主机为开发主轴,最后画面进化都不大,pc实现了性能过剩,到底哪边赢了?
魔王撒旦
原帖由 areyouready 于 2015-5-17 08:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 说的是,不算打枪,以前pc独占的老滚,我的世界,辐射也都上游戏机了,自己算算吧,太多了。以前pc最擅长的即时战略反倒都做死了,呵呵。游戏机倒是成功拖慢了pc的fps画面进化,导致 ...
原帖由 wizardlg 于 2015-5-17 10:24 发表 这就说明现在是天下大同的世界, 以主机为基础做游戏, 因为主机是木桶的短板, 然后PC可以开更高的分辨率, 更高的特效, 可以自己取舍。 这对厂商来说是利益最大化。
原帖由 @u571 于 2015-5-17 11:50 发表 谁跟你说PC性能过剩的?你当PC配置全是四路泰坦X吗?当然对30帧观感更好党确实是性能过剩了 自己去看看steam显卡排名前20都是什么档次的卡,FPS和欧美RPG上主机这并不奇怪,本身就是很适合次时代主机性能发挥的游戏。
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-5-17 02:04 发表 现在跨pc游戏越来越多