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k社盲目的投靠手游,会为此付出代价的。

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原帖由 yfl2 于 2015-5-16 19:04 发表
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手游不是跟风,但这些传统企业跟风手游放弃主业其实从长远看并不理智
喷了,任天堂坚守主业一直生产纸牌才是明智的

[ 本帖最后由 bloodbear 于 2015-5-16 19:43 编辑 ]


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引用:
原帖由 @bloodbear  于 2015-5-16 19:40 发表
喷了,任天堂坚守主业一直生产纸牌才是明智的
纸牌和mgs的价值一样吗?任做游戏机的时候是不是先行者?



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[cp]在Square Enix 2015财年报告会上,SE宣布截止2015年3月31日,从移动设备玩家身上赚得钱比上一财年增加了49%。网游同样表现不错。SE认为,在北美和欧洲地区的主机游戏市场竞争越来越激烈,而同时手机和平板也在不断增长。所以最好的策略就是将重心放到手机游戏上。[doge]详细:http://t.cn/R2hsaBq[/cp]


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posted by wap, platform: iPhone
感觉不会有实况2016了………

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又不是玩不到konami游戏就会死,大把主机PC游戏可玩,缺它一个完全没影响,就跟一盘宫保鸡丁少颗花生米似的。

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原帖由 @bloodbear  于 2015-5-16 19:40 发表
喷了,任天堂坚守主业一直生产纸牌才是明智的
任天堂还真的一直都在生产纸牌,有问题吗?

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posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
任天堂娱乐纸牌和棋类产品一直有在做的
……

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从商业角度来讲这绝对不是盲目,而且即使付出代价也不会比吊死在主机上更高

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posted by wap, platform: Chrome
有人提起gungho

我就问下,为啥gungho要出志龙迷城的家用机版本呢?
而且还出了好几作

老任可没有去添跪gungoho的必要

而且为啥se把dq8搬回3ds了呢

我个人理解并不是说手游市场衰退了
而是能多挣一份钱,那就多挣,还能开拓市场,分担风险,没必要和钱过不去

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @lain2011  于 2015-5-18 09:33 发表
有人提起gungho

我就问下,为啥gungho要出志龙迷城的家用机版本呢?
而且还出了好几作

老任可没有去添跪gungoho的必要

而且为啥se把dq8搬回3ds了呢

我个人理解并不是说手游市场衰退了
而是能多挣一份钱,那就多挣,还能开拓市场,分担风险,没必要和钱过不去
所以才说客了没失策,因为他放弃主机自己mgs等系列了

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早死早超生~

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