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[业评] 有人玩异度之刃吗?我觉得超级超级超级超级好玩啊,画面也不错,音乐太赞,系统无敌

posted by wap, platform: iPhone
自从有了某公司的那套轻装,在下都是能不开机甲就尽量不开了。233


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卡在10W米拉铝上限中....暂缓



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这里终于开讨论了,NLA里的音乐黑人哟哟嘿嘿的烦死了,玩到现在还没适应
野外大地图音乐还好,泽野真是有病


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posted by wap, platform: VIVO Xplay 3s
连个英文都没有,在如今这个是个游戏基本都有中文的年代,就不用在毫无基础的语言上浪费时间了

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posted by wap, platform: Android
野外地图的音乐挺好的,系统真复杂……

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也想玩,但是想到没主机和没中文或英文,就算了。

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S1有专贴讨论

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玩到第五章还是没搞懂战斗系统。。。。

前作很简单,一个队友专门拉仇恨,插晶石提高回避率,一个奶妈,其他高输出就好。
arts也能一个接一个放,而且有先袢倒再攻击的连锁,还有未来视帮助回避高伤害和即死。

这作就觉得arts攻击好弱,等待时间长,枪扫射突突突太慢。。总之战斗好没爽快感,于是尽量不太想打杂兵,练级自然也变慢了。。。。是我方法不对嘛。。。。

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引用:
原帖由 vitaminv 于 2015-5-14 12:50 发表
玩到第五章还是没搞懂战斗系统。。。。

前作很简单,一个队友专门拉仇恨,插晶石提高回避率,一个奶妈,其他高输出就好。
arts也能一个接一个放,而且有先袢倒再攻击的连锁,还有未来视帮助回避高伤害和即死。
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这次加强了自动攻击的战略性 自动攻击要不停手动切换2重武器
技能的双重冷却也是对应使用的武器
远程武器换弹夹的时候 切换近战 冷却时间是重叠的
个人感觉这代的战斗系统爽快感远超前作

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引用:
原帖由 vitaminv 于 2015-5-14 12:50 发表
玩到第五章还是没搞懂战斗系统。。。。

前作很简单,一个队友专门拉仇恨,插晶石提高回避率,一个奶妈,其他高输出就好。
arts也能一个接一个放,而且有先袢倒再攻击的连锁,还有未来视帮助回避高伤害和即死。
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ARTS还需呀配合各种插件和发动条件来提升伤害,这点也算是考虑到平衡了。

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引用:
原帖由 vitaminv 于 2015-5-14 12:50 发表
玩到第五章还是没搞懂战斗系统。。。。

前作很简单,一个队友专门拉仇恨,插晶石提高回避率,一个奶妈,其他高输出就好。
arts也能一个接一个放,而且有先袢倒再攻击的连锁,还有未来视帮助回避高伤害和即死。
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这次的战斗系统操作感和爽快感都不是XB可以比的
一次OCG打出500万伤害妥妥的

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
Wii u 的异度吗,看了ign介绍也很感兴趣,就是人设太非主流了,有没有英文版

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2015-5-14 12:56 发表


ARTS还需呀配合各种插件和发动条件来提升伤害,这点也算是考虑到平衡了。
插件是什么?第五章有了嘛
发动条件是指比如侧面或背面增加伤害之类嘛

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引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2015-5-14 12:56 发表

这次的战斗系统操作感和爽快感都不是XB可以比的
一次OCG打出500万伤害妥妥的
OCG暂时的进度好像还没法用,期待后期了。。。。

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引用:
原帖由 vitaminv 于 2015-5-14 13:01 发表


插件是什么?第五章有了嘛
发动条件是指比如侧面或背面增加伤害之类嘛
插件就是DEVICE啊,能进商店投资厂商的时候就有了。
后者的确,就是侧面背面格斗后使用放倒后使用之类的。

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