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[新闻] 世嘉财报:《异形隔离》销量仅为200万,《Persona 5》今年冬季推出美日版

《异形隔离》的销量为200万,作为一款在《维京战神》之后就投入开发的游戏,这样的成绩世嘉表示了失望
《Persona 5》今年冬季推出美日版,系列销量已经突破600万,其中一半是在海外,这也是5代美版发售日拉近的主要原因

http://personacentral.com/persona-5-release-window-revealed/


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posted by wap, platform: Lenovo
200万还不行啊……这游戏开发周期太长了?



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[ 本帖最后由 影舞酬 于 2015-5-12 20:04 编辑 ]


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异形:隔离这个游戏难度太高了,对销量应该有影响吧.整个流程要挂掉很多次,然后从非常遥远的地方重新开始,也没有自动存档的设定,流程显得就非常的冗长.
但是这个游戏给了高手很好的一个挑战平台,快速通关的视频很值得去看一看.

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这年头,200W还不知足只能说是估算错投资成本,导致不够利好吧
真心200W已经很好了

又不是怪物级的大作

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200万确实太少了,恶灵附身都三百多万了

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这个游戏虽然制作精良但从其风格来看注定了是个小众游戏---恐怖逃生类游戏大多如此,如果你可以大开杀戒又不一样。。。所以我认为这类恐怖逃生类的游戏应该尽量削减成本,另外想此版某帖里提到的提高性感度也是出路之一:D

[ 本帖最后由 kony 于 2015-5-12 20:45 编辑 ]

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posted by wap, platform: Galaxy J
全面勇士之后,创新集结社就没那么硬朗的作品,维京战神那满屏的乃子都让那RPG玩法毁了,虽然丫的操作性战斗性要比全面勇士强多了,但……为嘛创新集结社不出个神话混战act,斯巴达干罗马的剧情可以变成《神话时代》那样的雷神干阿努比斯的~~

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old school风格的科幻游戏,这种游戏只能在闲情逸致的心情下细细品味,现在快节奏的社会背景下,不吃香。

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看看恶灵附身头两个DLC的评价。。。这种纯躲猫猫游戏卖200万可以瞑目了。

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posted by wap, platform: 华为
今年唯一期待的JRPG了,persona5,不知销量会如何

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
一个全程蹲比躲猫猫的游戏,卖200万真不错了。

这个画面,加个突突突,加个改枪系统,销量可以再多至少100万。

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就这游戏素质200万还不满足?这种非主流系统设计除了fans谁会买账,
游戏后半部分基本打着哈欠过的,完全是为了通关而通关,
世嘉这言论太伤fans的心了,失望的话就别出续作了,祝早死

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血源也才200万 ,

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persona 系列销量600W是什么鬼。。。
最好的4,ps2加上psv也就80多W销量吧。3的数据略低一些?1和2的销量不能看。。。
加上两作格斗。。。怎么会有600W销量的

如果是算真女神全系列的销量,但女神全系列销量又感觉没这么低。

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