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不要讥讽kickstarter,也不要觉得成品和概念图相差很大,能玩到就很知足。

posted by wap, platform: 华为
你要知道洛克人可是2个作品都取消开发了,capcom是一个非常现实的公司,不赚钱就无限期冷藏品牌,当年洛克人x6资金那么紧张,素质依然不错。
mighty no9开发的时候,虚幻4还未宣布免费,这是没办法的,作为一个洛克人粉丝,觉得玩到精神续作已经满足,总比苦等n年人家就是不开发好的多。人家说的没错,玩自己想要的,玩自己想玩的游戏。你不喜欢,请离开,不要讥讽制作人为粉丝的而做的努力。大家不想玩,也不会400w目标全部完成。

本帖最后由 清风拂晓 于 2015-5-12 11:41 通过手机版编辑


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抱怨的也可能是和你一样的粉丝,大家都一样。



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问题是有多少制作人是真心实意,有多少又是奔着圈钱去的呢


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posted by wap, platform: Sharp
其实吧为引擎洗地没啥必要,因为实际画面来看几个免费的都能轻松实现…

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9号到底怎么了?我看steam宣传图的效果,感觉还可以啊?大家有什么抱怨的?

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mighty no9那种,用什么引擎无所谓。ue4不免费前买个unity很便宜,远超做这种游戏的需求了,所以这个不是理由。

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就是圈钱的,你当什么,要真有情怀自己出钱做,这时候就懂得不能瞎做个游戏交差了。

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posted by wap, platform: 华为
游戏还没出就开始唱衰么……好奶

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lyt777  于 2015-5-12 12:53 发表
9号到底怎么了?我看steam宣传图的效果,感觉还可以啊?大家有什么抱怨的?
9号缩过一次水

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无非就是拿引擎来说事

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
卡婊不是白叫的,但是我真不明白好多游戏叫好不叫座究竟原因是什么。

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五十岚 二哥 团队,连自己操刀一款游戏都没办法需要委托INTI CREATES 坂口,也需要厂商合作
只能制作手游

二哥,n9就算了毕竟平台众多确实需要,其他团队帮忙,认为阿兰,制作团队真的很强当初制作阿兰,只有40人。


不过卡,当初稻船当老大,有拿出生化尖兵不过自己玩瘫了怪不得谁,还把dr2外包虽然之後收购了,认为1.2.3
卡自己日本团队开发的1代最好。

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2015-5-15 21:42 编辑 ]

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