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[其他] 这个才是心目中暗黑3应该有的样子,Umbra截图及视频演示。

虽然不是那么黑暗阴冷,但是暗黑系列那种厚重感和质感表现得很好,金属就该有金属该有的样子,暗黑3那种纸片盔甲看着都倒胃口。

暗黑2里面最让人印象深刻的法术球飞过的时候可以对周边的物件照出阴影,暗黑3里直接取消了。
地形也是,按照真实比例来做感觉要好多了,暗黑3里那些地形就没有一丝一毫的探索感,感觉就是一堆积木搭建起来绕圈圈。

可惜这Umbra又是一个Kickstarter游戏。

http://v.youku.com/v_show/id_XOTUyMzY2NjY4.html














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又是众筹 牛年马月 到时能出来也是缩水



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没看出比D3强在哪...
怎么解说还找个印度佬


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D3不就是这个样子嘛
无非视角高点..画质渣点

话说那热带叶子有点像孤岛危机怎么回事

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posted by wap, platform: iPhone
D2之后还是泰坦之旅最高
本帖最近评分记录
  • 正版万岁 激骚 +2 恭喜发财 2015-5-10 23:06
  • 大剑 激骚 +2 我很赞同 2015-5-10 22:10

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暗黑3应该有的样子应该是泰坦之旅+POE

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引用:
原帖由 IIDX 于 2015-5-10 19:21 发表
D3不就是这个样子嘛
无非视角高点..画质渣点

话说那热带叶子有点像孤岛危机怎么回事
因为就是用cryengine做的

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D3该这样喷了!!你也就是看这个画面好吧,感觉美术风格上比D3不靠谱多了

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D3主要是盔甲和兵器没有金属质感

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看起来像个雷作。

2012年5月15日才发行的暗黑3

[ 本帖最后由 raica 于 2015-5-10 20:20 编辑 ]

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说道美术风格,我突然意识到为什么总觉得D3的画面玩起来怪怪的了。
D3的画面看上去也很血腥很残酷,但缺少了D2,D1的干净和阴冷,加上引擎莫名其妙的卡通感,一直很让人出戏。

不同意楼上有些人的看法。这款游戏的画面风格确实更适合D3。

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POE要换新引擎了

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先不说拿1个还没出的游戏和1个出了好几年的游戏比
作为一个刷刷刷游戏,  画面怎么样根本不是重点,  重要的是要刷的好玩

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印度人做游戏这么厉害啦?不过旋风斩的特效有点怪怪的

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posted by wap, platform: iPhone
这游戏ui一泡污
人设铠甲设计一泡污
打击感有吗?
就这还好意思跟d3比

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