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[其他] 巫师3缩水对比图。

感觉基本上所有游戏都多少有点缩水(CRYTEK的除外),这个是预算问题还是机能问题呢?

之前的演示草地至少都有个类似SSAO的效果,感觉挺立体的,现在这个特效也给拿掉了,整个草地看着就是一个平面,巫师3这次加了这么多乱七八糟的特效,按道理不差草地这一个啊,这个还是对视觉影响巨大的,搞不懂开发人员是怎么想的。









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肯定是机能和开发周期的问题,缩就缩吧,表一开始想太美。



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感觉沙盘游戏画面缩的不明显的好象也就R星的了。


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引用:
原帖由 pussyhead 于 2015-5-10 14:56 发表
感觉沙盘游戏画面缩的不明显的好象也就R星的了。
错,当初ps3版的宣传图感觉是ps4运行出来的

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有些图看起来就知道不能信,只是你们一次又一次的自己要上当,有什么办法

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posted by wap, platform: iPhone
缩了一个世代

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @pussyhead  于 2015-5-10 14:56 发表
感觉沙盘游戏画面缩的不明显的好象也就R星的了。
缩水的一般都是开发周期长的,开发周期短的沙盘确是越来越好,比如ps4的次子
本帖最近评分记录
  • achen126 激骚 +1 泪流满面 2015-5-10 15:52
  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-5-10 15:50

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-5-10 15:53 发表
开发周期短的沙盘可玩性一般一坨。
if系列游戏性确实就那样 这个没法洗

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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @pussyhead  于 2015-5-10 14:56 发表
感觉沙盘游戏画面缩的不明显的好象也就R星的了。
Pc开全高也没gta5第一版宣传片好……

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直接缩成PS3水平了

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posted by wap, platform: iPhone
当然是市场,pc爹爹也不是个个四路泰坦.

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同意照顾平均电脑配置水平的看法

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缩了一个时代喷了!:D

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显卡危机1也是缩水的,成品比演示低了一整个档次。

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越接近发售,就开始显示出本来面目了。

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