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[新闻] 两年内将出现五款任天堂手游,由马车制作人负责,符合手游盈利模式,必须取得明显成绩

任天堂计划在未来的两年内推出五款手游,旗下的所有品牌均向手游开放,相关事务负责人为马车的制作人,资深社员紺野秀树
岩田聪表示,因为现在手游的竞争已经非常激烈,而且我们不能简单移植原来的游戏,因为手游的商业模型和主机、掌机的商业模型有明显的不同,必须因地制宜、入乡随俗,因此虽然所有品牌都向手游开放,但在具体的选择方面会非常慎重
另一方面,岩田聪对于这五款手游的商业目标提出了较高的要求,并表示,如果不能在手游领域取得明显的成绩,那么介入这一领域就毫无意义了,因此宁缺勿滥,不玩手游公司常见的人海战术,目标是只靠有限的产品取得高业绩

http://www.vg247.com/2015/05/08/nintendo-smartphone-games-2017/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-9 21:45 编辑 ]


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直接出个任地狱手机算了。



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posted by wap, platform: iPhone
盐田聪曾经说过只要自己是社长做手游这种事就永远不会发生 现在他不仅要做 还要做高素质手游 那么问题来了 任天堂的游戏 在一堆免费 0.99美金的手游作品中想要脱颖而出 将使用什么伎俩?家用机/掌机素质的手机游戏?抑或是更坑粉丝钱的氪金手游?任天堂的手游会不会成为任天堂主机的达摩克里斯之剑?拭目以待 2017年的业界会更精彩


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posted by wap, platform: 华为
刚才刚好玩马车,简直喷了,第七名都往我身上砸道具,不过新三防抖功能太棒了,以前老三玩马车一个手抖就重影

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干脆也上Steam吧,PC爹爹一桶浆糊

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手游市场相当于是地狱成为第三方,即要赚钱、开拓市场,又不能损害自己的核心利益。相当于是一把双刃剑,这分寸的拿捏地狱到底会做到几何?

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手游大卖分分钟滚去做软件商。

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期待大暴死:D

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手机上已经买了DQ58,博德之门12,KOTOR,Minecraft等,都玩的不亦乐乎。还有几作GTA没买。手游又没说非得是卡牌页游和智龙迷城这种弱智玩意,我就不明白为何这么多人抵制手游。当然,任天堂出的我是不会买的,估计就和candy crush一个德性然后贴图换成蘑菇

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @钓鱼岛  于 2015-5-9 21:42 发表
手游市场相当于是地狱成为第三方,即要赚钱、开拓市场,又不能损害自己的核心利益。相当于是一把双刃剑,这分寸的拿捏地狱到底会做到几何?
任的核心利益是什么?把自己那些相对还算有价值的游戏品牌全绑在电子垃圾一般的硬件上苟延残喘骗钱?

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posted by wap, platform: iPhone
赶紧出,任地狱的硬件我已经没法忍了

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只要开了个头就好办了,其实就如同女人被破处后欲望比男人更强烈一样,只要尝到甜头,后面的事情相信就水到渠成了。

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
720分辨率的任天堂手游还是很期待的,要是动森能出个手游的话就更期待了

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聪哥英明,任天堂随便做做也比现在那些垃圾手游强万倍

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posted by wap, platform: 酷派 大神1s
可惜可惜,lady不在,不知道怎么撒泼打滚证明任天堂英明

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