先跟两个大作比一比。旧版的腐烂国度只有一个G,但是整个地图感觉不比los santos小多少,而且GTA的特点是你所看到的房子基本上都是木头块,而腐烂国度中你看到的房子全都能进去。美国末日曾经让我非常期待,我以为会是我一度沉迷的那些防御基地搜寻资源的flash游戏那样有趣,结果居然是一本道,然后腐烂国度这样一个正宗的僵尸生存游戏简直就是上帝给你打开了另一扇窗。
基地设施建造、多角色多职业、资源寻找搜集、近战枪战扔瓶、僵尸沙盘,基本上就是这个游戏的概括。在旧版最后一个补丁后车辆不再是单纯的载具,而是根据车型具有了不同大小的容量,可以作为小型储物箱了,这也是个人评价没有之一的第一个原因。本来想详细说说这个游戏的各种细节、系统、心得,最后想想最好的评价就是“最理想的僵尸生存游戏”。这次加强版可以感觉得到画面的有效加强,不单单是上了1080P和60帧,场景有了更多细节,平衡性也加强了。说到平衡性,旧版的敏捷职业和重武器太霸道基本等同开无双了,这次削弱后虽然对旧版玩家来说很可惜,但是从整体来说以前感觉是鸡肋的设计现在都需要去用到了,客观来说这才是腐烂国度真正的形态,就好像生化爆发那样,没有哪个职业特别强,而是看你怎么用。调整过的平衡性是个人评价最好没有之一的第二个原因。
从DLC来说,第一个DLC崩溃模式是一个类似无限城的模式,一级一级难度提高,资源允许部分叠加。第二个DLC生命线是全新的场景,像极了行尸走肉的亚特兰大。说到像行尸走肉,丧尸围城3和美国末日的比尔小镇的整体格调也比较相像,但是丧尸围城3是个欢乐无双游戏,美国末日这一本道游戏就不提了,同样格调下目前只有腐烂国度给我一种浓烈的游戏版行尸走肉的感觉。
最后推荐3DM专区,攻略非常详细,我看到有个玩原版的人发布了一份极其详细全面的大百科式的攻略,比UCG那份好很多。你要说他是攻略组或者别的什么利害原因才到3DM来发布攻略吧,那这汉化补丁当年可是全民参与校对,先不论最终翻译质量如何吧,现在你想看到一个游戏专区有这么集中的、纯粹的、热情的、不是顶好赞的吹水讨论很难了。
http://bbs.3dmgame.com/thread-4051466-1-1.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-4125463-1-1.html
另外行尸走肉原作漫画正版引进第二波456卷月底发售,我已经看到样书了,神斩说没有任何和谐,连米琼恩虐州长那段也原样保留。
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本帖最后由 心碎的索卵 于 2015-5-9 19:25 编辑 ]