» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 27 12
发新话题
打印

[求助] 求推荐,3D游戏开发,入门级经典书籍

求推荐,3D游戏开发,入门级经典书籍。


TOP

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
Unity3d比较好上手,从网上找点示例照着做就行了。



TOP

入门级的话,不建议你看任何东西,先去学C++基本教程然后死抠吧
搞清楚基本名词和编程常识再来考虑3D游戏开发,图形面+逻辑面现在都已经蛮简单了,引擎都有整合。但如果一点基础都没有,还是没用

如果搞不清楚,可以看看这个U3D教程,看看自己能不能听懂,就知道要不要从头开始了
http://www.51zxw.net/list.aspx?cid=454

能听懂你就看完了呗

[ 本帖最后由 就一中年人 于 2015-5-8 10:51 编辑 ]


TOP

一般就U3D,UDK,入门U3D基本垄断地位

TOP

路过马克下。

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米1S
叶劲峰翻译的那本《游戏引擎架构》真心不错,原作者是顽皮狗工程师。适合全面打基础。
如果一上手就想做游戏的话,那就学Unity3D吧

本帖最后由 MegaDr 于 2015-5-8 18:16 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米1S
u3d一堆幼儿园级开发者,不过流行度确实吊打c++老不死,唉

TOP

posted by wap, platform: 华为
马克

TOP

感谢诸位捧场。
求推荐,讲物体坐标,透视投影,讲的比较透彻的书籍。

TOP

引用:
原帖由 就一中年人 于 2015-5-8 10:50 发表
入门级的话,不建议你看任何东西,先去学C++基本教程然后死抠吧
搞清楚基本名词和编程常识再来考虑3D游戏开发,图形面+逻辑面现在都已经蛮简单了,引擎都有整合。但如果一点基础都没有,还是没用

如果搞不清楚, ...
多谢。C++略懂,略懂。

TOP

引用:
原帖由 MegaDr 于 2015-5-8 18:14 发表
posted by wap, platform: 小米 红米1S
叶劲峰翻译的那本《游戏引擎架构》真心不错,原作者是顽皮狗工程师。适合全面打基础。
如果一上手就想做游戏的话,那就学Unity3D吧

本帖最后由 MegaDr 于 2015-5-8 18:16 通 ...
非常非常感谢推荐。从书名感觉可能正是我想看的,我去看看。

TOP

引用:
原帖由 administrator 于 2015-5-9 00:19 发表
感谢诸位捧场。
求推荐,讲物体坐标,透视投影,讲的比较透彻的书籍。
强力推荐 3D数学基础:图形与游戏开发
其实还有本日文书可以推荐一下
ゲームプログランマになる前に覚えておきたい技術
SEGA新人培训用的教材编成了书。。虽然代码风格不是现代C++的风格,但是覆盖非常全面,还有自己动手做2D游戏和3D游戏的实例

TOP

技术贴马克

TOP

引用:
原帖由 octocat 于 2015-5-9 01:44 发表

强力推荐 3D数学基础:图形与游戏开发
其实还有本日文书可以推荐一下
ゲームプログランマになる前に覚えておきたい技術
SEGA新人培训用的教材编成了书。。虽然代码风格不是现代C++的风格,但是覆盖非常全面,还 ...
拜谢,三鞠躬。我感觉我就要成为游戏开发之牛了。

TOP

这个看看。。。。。。。。。

TOP

 27 12
发新话题
     
官方公众号及微博