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[业评] 游戏业哪些厂商最善于听取玩家的意见?

游戏业有一些厂商,只知道闭门造车,从来不去看这个世界是什么样,“我就是世界”,任天堂有一个时期(山内时代)就是如此


时代不同了,现在很少有公司根本不管玩家的意见的,只不过对于玩家的意见,有的是很少采纳,有的是非常重视


比如一个经典的系列,玩家群众多,也会有很多致敬的同人作品,有的厂商采取吸收同人的长处的办法,来把系列更加发扬光大,这样的结果是最好的


像神谷英树这样的天天发Twitter甚至跟玩家对骂的游戏制作人,我就不点名了


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不对,任天堂的游戏品控是极好的,所以才有权在硬件上任性



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听取玩家意见?这个适当听取一下就得了,真要敞开了听取,游戏没法做了。


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posted by wap, platform: iPhone
魔兽世界,很多功能就是吸收玩家的插件功能

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posted by wap, platform: Android
今年的马里奥制造,给我的感觉就是任天堂看到玩家自制的马里奥wii关卡受到的启发。当然只是猜测。

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厂商不知道,很多mod制作者挺好说话的。

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魔兽世界觉得算。
所以魔兽世界现在基本没法玩了。

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引用:
原帖由 elia 于 2015-5-6 13:22 发表
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魔兽世界,很多功能就是吸收玩家的插件功能
螃蟹时代是这样,也养刁了一群玩家。所以现在换了个独断独行的设计师,基本不鸟玩家,当然我觉得效果更差。

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牛逼的厂商根本没必要傻逼玩家的意见

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海岛大亨5开发商的新作《Victor Vran》目前在Early Access
开发商会收集玩家反馈进行官方计划外的大型更新
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魔兽玩家至少就分裂成两大波人群:支持野外飞行和反对野外飞行,请问这时设计师应该听取哪边的意见?

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posted by wap, platform: UC
其实企鹅挺贴地气的,玩家要什么,官方插件或商城就出什么。

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万恶的EA貌似在模拟人生4上也学乖了(大概是因为首发恶评太多)
会把玩家普遍评价高的MOD吸收进游戏本体

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引用:
原帖由 @lyt777  于 2015-5-6 13:44 发表
魔兽玩家至少就分裂成两大波人群:支持野外飞行和反对野外飞行,请问这时设计师应该听取哪边的意见?
我就属于反对野外飞行的

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引用:
原帖由 阿社君 于 2015-5-6 13:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
我就属于反对野外飞行的
目前看来当初禁飞的目的完全没有达到,野外pvp没看到,倒是很多人窝在要塞里都不出门了

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