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大法为什么不在PS4上重制GT6?

posted by wap, platform: iPhone
GT7遥遥无期,ps4又缺乏赛车游戏
既然现在连战神3都拉出来重制了,为什么不重制GT6呢
难道是为了给自家的驾驶俱乐部让路


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重制成本不低,模型不重做贴图精度不提高玩家要骂没诚意,各个车厂、赛道license需要重签,重制轰动效应不够,拉低系列B格。。。

战神这种只是普通ACT级别,你不重制,自然有同类的别家产品顶上,当然要靠重制来反复给玩家刷脸,而真实系赛车类的,不是想做就能做的,个中授权你想买别人有时候却不肯卖。

其实卡丁车类的就没这些问题,所以Sonic All Star Racing:Transformed一直不重制我觉得很奇怪。。。。



本帖最近评分记录
  • jingly1 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-5-4 15:45

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模型不提高,HD一下纯粹是被其他新标准制作的赛车游戏打脸,销量也不会好,实在没意思。
GT一旦失去了其B格,以后就难搞了。


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不过GT一直有它自己圈钱的方法,序章DEMO卖钱好像就是他们最先想出来的。

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posted by wap, platform: iPhone
就算不高清化重置,单单移植也好,ps3不想开机了

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只要出就必买
哪怕只是简单HD化

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做GT6的时候就应该同步保留了高清贴图了吧,不然GT7怎么做,不做只有一个原因,GT6销量不行。

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GT就靠索青的逼格了

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posted by wap, platform: Chrome
赛车类其实贴图是次要的,赛车主要是建模精度问题,分辨率上一个层次必须得重新建模做更高级的模型,所以在PS3末期为什么会提出根据相机离车身距离自动smooth曲线的技术,这样一来直接建高模,然后根据级别减低smooth效果就行,这样的模型也可以重复用很久,其实也就是CG级别的模型。

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posted by wap, platform: Chrome
其实局部细分建模方面对建模师手艺和布线更有要求,不然细分方面会有问题,布线更考究,这也是为什么追求真实的GT会在硬件更强的时代难产。

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尘埃2就是因为授权问题没有再登录steam

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GT6只是单纯提升分辨率没多大必要
因为GT6的分辨率高达1440X1080
不像TLOU只有1280X720
如果还要把模型翻新,那不如留着精力直接弄GT7了

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GT6就不应该上PS3

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微软forza 10周年,微软都没重制..............

所以,这类型游戏要HD重制不如花在,制作新作

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posted by wap, platform: Chrome
你先搞清楚什么叫重制再说

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