混世魔头
原帖由 ABCDE 于 2015-5-3 09:52 发表 现在到底哪些显卡支持DX12?
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小黑屋
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @kenkiller1 于 2015-5-3 07:07 发表 你错了,好好看下新闻吧, DX12 支持不少新的黑科技,比如这个演示里面就是4路泰坦,但是在DX11下的四路泰坦性能只有DX12 1/6或者1/12 就是说dx12比dx11 4路并联多边形提升了612倍。 新闻在此:http://www.cnbeta.com/articles/390319.htm 据称这个视频里面用了4块GTX titan 进行渲染,每一帧6300万个多边形,8k x 8k 的超高分辨率(如果是dx11 下,早就爆显存了) 为何如此? 业界有个新闻你可以看下: 数个月前Tomshardware曾经爆料微软正在研究一种多显卡交火技术,可以让A卡和N卡混合交火,并且还能让1GB显存+1GB显存=2GB显存而非1GB显存。昨天,微软终于证实了这项黑科技,为大家展示了Titan X + Intel核显交火的Demo。 该Demo是Square Enix使用Unreal Engine 4(UE4)引擎制作,基于DX 12 API,名字叫“WITCH CHAPTER 0
禁止访问
原帖由 huey 于 2015-5-3 11:48 发表 这技术对未来PC影响很大,不过对主机有啥意义?PS4,XO难道还能有啥显卡来交火?怎么看微软的DX12真心就没怎么考虑过XO。
魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 kenkiller1 于 2015-5-3 19:37 发表 业界有个新闻你可以看下: 数个月前Tomshardware曾经爆料微软正在研究一种多显卡交火技术,可以让A卡和N卡混合交火,并且还能让1GB显存+1GB显存=2GB显存而非1GB显存。昨天,微软终于证实了这项黑科技,为大家展 ...
原帖由 shinkamui 于 2015-5-3 20:12 发表 你自己贴的地址你看的懂么?看见里面有witch cry和unreal engine就认为witch cry是ue4做的?这俩压根没关系,witch cry是se的luminous。
原帖由 kenkiller1 于 2015-5-3 20:23 发表 我认错,这条新闻是我转帖nvidia 吧的帖子,原贴blog我没点击去看,原来那个楼主的帖子有问题。 贴吧原帖这里 http://tieba.baidu.com/p/3737222815 我当时没有验证就转过来了,我的错。 加上我对游戏 ...
原帖由 倍舒爽 于 2015-5-3 20:53 发表 posted by wap, platform: 小米 4 我好想玩到拥有这么精致画面的游戏,怎么办怎么办! 感觉遥遥无期啊~ 游戏机性功能台差,pc的市场又恐怕托不起来…… 4路显卡那是绝对不舍得的,两路如果有这级别的画面和设定, ...
原帖由 shinkamui 于 2015-5-3 09:54 发表 按照微软的说法,完全支持dx12的卡,目前一个都没有。但是大多数dx12特性,目前的dx11卡都能跑,到时候会有feature level。